Geçen hafta sonunun çoğunu, gelecek çıkış tarihinden önceki çekim oyunu Exoborneun oynanış testine harcadım ve heyecanlı oyunculara resmi konsol ve PC çıkışından önce yaklaşan çıkarma oyununu deneme şansı verildi. Eğlenceliydi, ancak geliştirici Sharkmob’un önceki canlı hizmet projesi olan son derece hafife alınan savaş royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt sadece bir yıl süren destekten sonra rafa kaldırıldığı için başarılı olma şansları konusunda biraz endişeli hissediyorum.
Exoborne, sadece tür devleri Escape from Tarkov ve Hunt: Showdown 1896 ile başa çıkmayacak, aynı zamanda Call of Duty: Black Ops 6 ve Fortnite gibi yüksek kaliteli ücretsiz çok oyunculu deneyimlerle rekabet edecek. Ayrıca Exoborne‘un ücretli bir sürüm olacağını biliyoruz, bu da oyuncuların neden sırtından kazanılan paralarını vermek yerine bugün mevcut yüksek kaliteli ücretsiz oyunlarla kalmaları gerektiğine dair ikna edici bir sebep sunması gerekeceği anlamına geliyor.
Exoborne, bu kadar kalabalık bir pazarda hayatta kalma potansiyeline sahip mi? Sadece zaman gösterecek, ancak ellerimle deneme sürem sırasında tam çıkışı dört gözle beklememi sağlayan birçok şey olduğunu söyleyebilirim.
Parçalanmış

Hayali Colton County’de geçen Exoborne, iklim değişikliğinin ve şirketlerin açgözlülüğünün etkileriyle harap olmuş bir Amerika’ya bizi taşıyor. Sen, Reborn’ların birinden, dünyanın büyük bir kısmından sorumlu esrarengiz yüksek teknoloji şirketi Rebirth ile görünüşte sonu gelmeyen bir çatışmada sıkışmış bir hayatta kalanı temsil ediyorsun. Hepsi standart bir bilim kurgu, ancak beni, ilk birkaç saatte, beni Tarkov‘un kıyasla oldukça yetersiz olan hikayesiyle hiçbir zaman yatırım yapmadığım atmosfere çok daha fazla yatırımda bulunmama neden oldu.
Hikaye hakkında kısa bir eğitimin ardından, küçük bir sığınağı kullanmak için yakaladığınız bir kısa bölümün ardından, oyun türü bilen herkes tarafından hemen tanınabilecek bir formata geçiş yapar. Colton County’nin bir bölgesine, başlangıç malzemelerinden cömertçe seçtiğiniz bir yükleme ile düşersiniz. Oradan, 20 dakikalık bir zaman sınırı içinde birçok işaretli çıkartma noktasından birine ulaşmak için keşfetmeli, yağmalamalı ve ateş etmelisiniz. Çıkarabildiğiniz her şey sizin kalır, ancak ölürseniz, aldığınız her şeyi değil, girdiğiniz her şeyi de kaybedersiniz.
Bahisler doğal olarak yüksektir, ancak Exoborne, adı verilen güçlü sibernetik giysileriyle bu bahisleri artırır – her zaman üzerinizde olan güçlü sibernetik giysiler. Varsayılan olarak, sibernetik giysiniz oldukça temel, düşme hasarını engeller ve size biraz yardımcı olacak bir halat ve süper güçlü bir yakın dövüş yumruğu ile birlikte bir planör sağlar, ancak daha güçlü yeteneklere sahip şık yeni giysiler almak için toplanmış kaynakları harcayabilirsiniz. Bunlar da ölümle kaybolur – sizi bir sonraki görevinize pahalı birini getirmenin değerli olup olmadığını sürekli olarak değerlendirmeye zorlar.
Diğer oyuncular sürekli bir tehdit oluşturur, ancak göz kulak olmanız gereken dolaşan karakterler (NPC) de vardır. Yüksek teknoloji bir takıma sahip olabilirsiniz, ancak yenilmezden çok uzaktasınız ve en kötü donanımlı haydut bile birkaç iyi yerleştirilmiş atışla koşunuzu kısaltma riski taşıyabilir. Extraction shooter’larla daha az deneyimli olanlar için iyi haber olacak şekilde Tarkov‘a kıyasla asla o kadar acımasız değil, ancak silahlarınızı dikkatlice seçmek ve başarı için nadir bir kapak parçasına dalmanız gerekmektedir.
Süper asker

Oynama testi için, kazanılan ilerlemeyi sıfırlama olasılığı göz önüne alındığında eşyalarımın kaybolmasından pek rahatsız olmadım, bu yüzden elimden gelen her şeyi denemekte özgürce denedim. Kullanılabilecek iyi bir silah yelpazesi vardı, özellikle etkili ikincil makineli tüfekler (SMG’ler), güçlü yakın menzilli av tüfekleri ve benzersiz cephane türleri gerektiren uzun menzilli saldırı tüfekleri dahil birçok türde.
Hemen fark ettim ki yakın dövüş yapmanın kesinlikle en iyi strateji olduğu, özellikle büyük haydut gruplarına karşı. Uzaktan mücadele etmek, etkileyici derecede yetenekli yan saldırı yeteneklerinden dolayı her zaman çevrelenmemle sonuçlanıyormuş gibi görünüyordu, bu yüzden hızlı bir saldırı için halatla hızlıca girip, iyileşmek ve yeniden doldurmak için ulaşılamaz bir avantaj noktasına doğru dart atmayı öğrendim. Bu oyun tarzını desteklemek için, sağlam bir Viper STR1 exo-rig’e yatırım yaptım, bu da her öldürüşte sağlık rejenerasyonuna büyük bir artı sağlayan acımasız bir yakın dövüş kılıcı ve sağlam bir sağlık rejenerasyonuna sahip geldi.
Ne yazık ki, bu ekipmanın genel PvP denge hakkında pek bir fikir oluşturamadım, diğer Reborn’lar hiçbir zaman çok büyük bir tehdit oluşturmuyormuş gibi göründü. Birkaçı, vurulduğunda neredeyse hiç tepki vermedi, beni hiç bulamadı, diğerleri ise genel yöne mermi yağdırmayı tercih etti, neredeyse hepsini kaçırdı. Ya ben bir üst Exoborne oyuncusu olma yolundayım, ya da düşmanlarımın çoğu hala ipuçlarını öğreniyorlar.
Yine de, beni ayakta tutan en az bir tehdit vardı: hava durumu. Bu bir lütuf veya bir lanet olabilir, ani bir tufanın veya uluyan bir fırtınanın görünüşü, çok yaklaşırsanız büyük hasara neden olabilir, ancak planörünüzü iyi kullanmanıza da izin verir. Hızlı hareket eden rüzgarlarda onu çıkarırsanız, büyük bir hız patlamasıyla havaya atılırsınız ve geniş bir alanda (kelime oyununa izin verin) rüzgar gibi geçersiniz. Halat kancası ile eşleştirildiğinde, bu savaşta son derece yararlı olabilir – size anında düşmanlarınızın arkasına geçme imkanı sağlar.
Bir başkasının çıkarım için kullandığı bir helikopterin kabinine kendimi fırlatmayı başardım, ekranın karardığı an önce nokta atışı yaparak onu öldürdüm – ancak bunun hala oldukça kötü hissettiğimi itiraf etmeliyim.
RTX 3060 ve i5-11400F ile donatılmış mütevazı bir PC’de oynarken, genel performans tarafından sürekli etkilendim. Bombastik hava efektleri olan yoğun sahneler, DLSS etkinleştirilmiş orta ayarında sabit 75 kare/sn (fps) korudu, bu derecede bir akıcılığı bu zamana kadar bu sistemde başka hiçbir Unreal Engine 5 oyununda yaşamadım, bu yüzden Sharkmob’a saygı duymalıyız. Bu yine de bir oynama testi olduğunu unutmayın, bu yüzden daha fazla optimizasyon kesinlikle yolda.
Exoborne‘un henüz bir çıkış penceresi yok. Ancak, PC, Xbox Series X, Xbox Series S ve PlayStation 5’e geleceğini biliyoruz. Daha fazla güncellemeleri bekleyeceğim.
Ayrıca şunu da beğenebilirsiniz…


