Gears of War’un Korku Köklerine Geri Dönüşü: E-Day

Gears of War’un Korku Köklerine Geri Dönüşü: E-Day

The Coalition, yeni oyunu olan Gear of War korku köklerine geri dönmek istediğini söyledi. IGN ile yaptığı yeni röportajda marka direktörü Nicole Fawcette ve yaratıcı yönetmen Matt Searcy, E-Day’in, bilim kurgu nişancı franchise’ın en son oyunlarından nasıl farklı olacağını ve serinin “korkutucu” yönlerine odaklanmak istediklerini tartıştılar. Searcy, “Oyunu, bugün inşa edeceğimiz oyunu” dedi ve ekledi “Unreal Engine 5’te geliştirilecek olan oyun, hayranların hatırladığı korku hislerine dalmalarına ve Locust – Gears’ın yabancı karşıtı -‘ı “yeraltından çıkan korkutucu yaratıklar olarak korkutucu bir inanılırlıkta göstermeye izin verecek” açıkladı. Gears of War: E-Day, Xbox konsolları ve PC’lerde piyasaya sürülmesi beklenen oyunun çıkış tarihine henüz sahip değil.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir