FromSoftware başkanı ve Elden Ring yaratıcısı Hidetaka Miyazaki, hala “ideal” fantastik rol yapma oyununu yapmak istediğini söyledi.
Son zamanlarda gerçekleşen bir röportajda PC Gamer‘a konuşan Miyazaki, oyunun eleştirel başarısına rağmen, Elden Ring‘in, ne de diğer Soulsborne oyununun, hayalini kurduğu fantastik RPG vizyonuna henüz ulaşamadığını açıkladı.
“Elden Ring hakkında yapılmış röportajlarda, hala ideal fantastik RPG’mi yapma sürecinde olduğumu düşünüyorum,” diyen Miyazaki, “Ve Elden Ring pek öyle değil ancak oldukça yakın. Yaklaşıyor.”
“İdeal” RPG’sinin nasıl görüneceğine dair sorulduğunda, Miyazaki belirli tasarım detayları sunamadığını ancak bunun oyun içinde olacak olayları önceden bilmekle de ilgili olduğunu belirtti.
“Spoiler vermeden ilerideki fikrim veya diğer oyunlarımız için zor söylemek,” dedi. “Ancak bir şeyi belirtmek gerekirse, eksik olmayan ancak idealime ulaşmayı zorlaştıran şey, oyunu oynarken tüm olacakları bilmem. Zaten neler olup bittiğini biliyorum.”
“Yani bir oyuncu perspektifinden oyunun tadını çıkarmak açısından, bu bilmeden oynamayı çok isterim ve mümkünse başkasının ideal fantastik oyunumu yapmasını rica ederim. O zaman bir oyuncu olarak tadını çıkarabilirim.”
FromSoftware, Elden Ring‘in ilk ve tek genişlemesi olan Shadow of the Erdtree‘nin piyasaya sürümüne hazırlanıyor. İndirilebilir içerik (DLC) bu hafta sonunda çıkacak ve şimdiye kadar yayınlanan en büyük genişleme olduğu doğrulanmıştır ve yepyeni silahlar, ekipmanlar, beceriler ve büyüler ile birlikte yepyeni bir haritada keşfedilebilecek yeni patron mücadelelerini içerecektir.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree 21 Haziran’da PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ve PC için piyasaya sürülecek.