
- Phantom Blade Zero’nun oynanış özellikleri hakkında yeni detaylar ortaya çıktı
- Oyunun iddia edildiğine göre tamamlanması 20-30 saat sürecek ve 20 saatlik yan içeriğe sahip olacak
- Soulslike, dört zorluk seçeneği ve tüm patronlarda ikinci aşama kontrol noktası olacak
Phantom Blade Zero hakkında yeni detaylar ortaya çıktı, S-Game’in yaklaşan soulslike aksiyon oyunu.
PS5’e özel duyurulan oyun geçen yıl duyuruldu ve geliştiricinin hayranlara taze bir bakış sunmasına kadar altı dakikalık oynanış fragmanında yoğun bir patron savaşını sergileyen bir video yayınlandı.
Henüz bir çıkış tarihimiz yok, ancak birden fazla Çinli kaynak (aracılığıyla Push Square) sayesinde oyunun piyasaya sürülme özelliklerinin doğrulandığını öğrendik.
İlginç bir şekilde, Phantom Blade Zero geleneksel soulslike formülünden uzaklaşacak gibi görünüyor ve kolay, normal, zor ve son derece zor olmak üzere en az dört zorluk seçeneği sunacak, türdeki diğer oyunlar olan Elden Ring veya Lies of P gibi.
Hikaye açısından, ana kampanyayı bitirmenin 20 ila 30 saat süreceği iddia ediliyor. Anlatıya bağlı olmayan 20 saatlik ek yan içerik de olacak, bu da yan görevler ve hikayeyle bağlantılı olmayan patronlar anlamına gelebilir.
Patron savaşlarından bahsederken, her patronun iki savaş aşaması olacak – ancak henüz bu her bir patron için geçerli olup olmadığını kesin olarak söyleyemeyiz. Diğer popüler soulslike oyunların aksine, ikinci aşama kontrol noktası olacak, yani oyuncu ölürse, birinci aşama ilerlemesini kaybetmeden o aşamanın başlangıcında yeniden hayata dönecek.
Ayrıca, oyuncuların patron savaşlarını tekrar oynayabileceği ayrı bir mod olacak, Sekiro Shadows Die Twice‘daki Strength yansımaları moduna benzer şekilde, oyunculara herhangi bir patrondan tekrar maç yapma şansı verecek.
Bu modun ayrıca karşılaşılacak daha fazla “gizli” patrona yol açacağı söyleniyor, ancak bunların kaç tane olacağını bilmiyoruz.
Ayrıca şunu da beğenebilirsiniz…


