Civilization serisi, özellikle bazı oyuncular için çok değerli bir yere sahiptir. Ben de Civilization 5’te 700 saat, Civ 6’da 50 saat ve nihayetinde Civilization 7’de 20 saatten fazlasını oynayan biri olarak bu incelemeyi kaleme alıyorum. Civ 5’in ayrı bir yeri vardı ancak o ruhu Civ 6’da bulamamıştım. Civ 7 ise tekrar dönmek istediğim seriye bir pencere açtı. Son derece güzel oldu! Beş günlük erken erişim süresi sona erdi ve artık tüm oyuncular oyunu deneyimleyebilecek. Şimdi, oyunun temel mekanikleri, seriden ayrışan özellikleri ve son görüşümüze birlikte bakalım.
Sid Meier’s Civilization 7, Firaxis Games tarafından geliştirilen ve 2K tarafından yayınlanan 4X sıra tabanlı bir strateji oyunu olarak 11 Şubat’ta erken erişimini tamamladı. Beş günlük erken erişim sürecinin ardından Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Steam Deck ve Xbox Series X/S platformlarına gelen oyun, serinin bir dönüm noktası olarak karşımıza çıktı. 2020 yılında yayımlanan yine 4X bir strateji oyunu olan Humankind’dan ilham alan oyun, kendine özgü oynanışıyla dikkat çekiyor. Oyun mekanikleri ve oyun akışı açısından oyuncuları tatmin ederken, Civ 7, erken erişim oyunu gibi hissettiren bazı sorunlarla karşılaşıyor. Arayüzdeki radikal değişim çabası dikkat çekerken, Çağ sistemindeki eksikler, harita çeşitliliği ve rakip sayısı gibi unsurlar oyuncuların tepkisini çekiyor.
Sid Meier’s her oyunuyla seriyi yeni yerlere taşıyarak önemli bir rol oynadı. Altın paketlerle tamamlanan serinin yedinci oyunu başlangıçta biraz eksik hissettirse de Firaxis, Civilization 7’yi, seriyi köklü değişikliklere taşıyan ve ileride unutulmaz bir Civilization oyunu olabilecek bir yapıya dönüştürmüş gibi görünüyor. Erken erişimde serinin hayranları hem etkilendi hem de eleştirdi. Ben ise Civ 7’yi eksiklerine rağmen büyük bir başlangıç olarak görüyorum.
Civilization 7 en büyük değişimi, uzun araştırma ağacı ile sunduğu çağlara bir son vererek yeni oyunu şimdilik üç çağa bölmekle yaptı. Artık bir okçu ile helikopterin çarpıştığını görmeyeceğiz ve bu durum oldukça olumlu. Çağlar tüm oyuncular için aynı dönemde yaşanacak ve sona erecek şekilde tasarlandı. Ancak, Antik Çağ’ın, Orta Çağ’ı yok ettiği ancak oyunda tam olarak işlenmediğini belirtmek gerekiyor. Keşif Çağı, Sanayi Devrimi’ni de kapsayacak şekilde ayrılabilirdi. Modern Çağ ise günümüzden öteye uzanan ek bir çağla devam edebilirdi. Altı çağlı bir sistem, oyuna daha zengin bir deneyim katacaktır.
Medeniyetler artık liderlerle bütünleşmiyor. Yeni oyun, liderlere benzersiz fonksiyonlar ekleyerek medeniyetleri birbirinden ayırıyor. Liderler, askeri, kültürel, ekonomik, keşif gibi temel özelliklere sahip olmanın yanı sıra benzersiz bonuslar da sunuyor. Ayrıca her liderle oynadığınızda size farklı bir deneyim sunacak nitelikler de mevcut. Liderlerin özellikleri, oyunun akışını büyük ölçüde etkiliyor ve küçük bir dokunuşun bile ne kadar önemli olduğunu gösteriyor.
Oyunun yerleşim yapısında büyük değişiklikler yapıldı. Artık haritaya yayılan kasabalar, ekstra bonuslar sağlayacak ve daha sonra şehre dönüştürülebilecek şekilde tasarlandı. Bu kasabalara odaklar sunarak ticaret, çiftçilik, dini faaliyetler gibi özellikler ekleyebilir ve stratejinizi destekleyebilirsiniz. İşçilerin kaldırılması da büyük bir değişiklik oldu. Artık işçilerin yönetimiyle ilgilenmek zorunda değiliz, şehir nüfusuna bağlı olarak yapılar inşa ediyor ve yerleşimler genişliyor.
Oyunda anlatı sistemi ve komutanlar gibi yeni özellikler de bulunuyor. Komutanlar, askeri birimlerin yönetimini kolaylaştırarak oyunu daha akıcı hale getiriyor. Ayrıca zafer sistemi, Legacy Path adı verilen bir sistemle değiştirilmiş durumda. Bilim, Askeri, Kültür ve Ekonomi hedeflerini tamamlayarak çağın öncüsü veya takipçisi olabilirsiniz.
Oyunun gelişimi ve yeni özellikleri hakkında daha fazla detayı ve resmi açıklamaları yakında duyabiliriz. Civ 7, hem serinin hayranlarını tatmin edecek hem de yeni oyunculara heyecan verici bir deneyim sunacak gibi görünüyor. Son birkaç turda yeni bir mücadele ile karşı karşıya kalınacak. Örneğin, ekonomi alanında bir hedef belirlediyseniz, yerleşimlerinize kaynak aktarmanız gerekecek. Bu, üçe bölünen 21 parçada kilometre taşı puanı toplamanız gerektiği anlamına geliyor. Örneğin, son kilometre taşı, 20 kaynağın şehirlere ulaştırılmasını içeriyordu ve bu hedefi genişleyerek ve ticaret yaparak tamamlandı. Kaynaklar, şehirlere veya kasabalara aktarılabilir ve oyunu kilometre taşını tamamlamadan da bitirebilirsiniz. Ayrıca, Modern Çağ’da uzaya gönderilen bir roketle bilim zaferini elde edebilirsiniz.
Genel olarak, bu sistem başlangıçta garip görünse de zamanla alışılacağına inanıyorum. Farklı çağlarda mücadele etmek ve her çağda yeni bir hikaye sunmak, beni oyunun içine çeken unsurlar arasında yer alıyor.
Oyunda Türk devletleri ve liderleri henüz yer almıyor, ancak ilerleyen zamanlarda eklenmesi muhtemeldir. İslam dini ve Abbasiler gibi önemli unsurların yanı sıra İbn Battuta gibi bilgin liderler de oyunun içinde yer alıyor.
Grafik, animasyon ve ses tasarımı konusunda, oyunun renk paletinde alışmakta zorlandığımı söylemeliyim. Liderlerin ve şehir devletlerinin animasyonları etkileyici olsa da, şehirlerdeki cansızlık dikkat çekiyor. Performans açısından ise erken erişim döneminden itibaren herhangi bir sorun yaşamadım.
Oyunun müzikleri diğer içerikler gibi az geldi ve tekrara düşen müziklerin sıkıcılığı dikkat çekti. Ancak, oyun deneyimim 20 saati aşarak Civilization 7’nin vaatlerini ortaya koyduğunu gösterdi.
Değerlendirme kısmında, yeni ve sürpriz mekaniklerin heyecan verici olduğunu belirtmek isterim. Lider, medeniyet ve çağ sisteminin sağlam temellere dayandığını hissettim. Legacy Path sisteminin zorluğu ve arayüz sorunlarına rağmen, Civilization 7 serisi için yeni bir dönüm noktası olduğunu düşünüyorum.
Türk oyuncular için fiyatlandırmanın yüksek olduğunu vurgulamak isterim ve Türkçe dil desteğinin eklenmesinin gerekliliğine dikkat çekerim. Oyunun oynanış açısından iyi durumda olduğunu ancak arayüz tasarımının geliştirilmesi gerektiğini düşünüyorum. 2025 yol haritasının açıklanması ise yeni gelişmeleri heyecanla beklememe neden oldu.
Sonuç olarak, Firaxis Games’in Civilization 7 oyununda başarılı bir iş çıkardığını ve oyunun geleceğinin parlak olduğunu söyleyebilirim. Ünlü müzisyen David Bowie’nin doğum günü, hayranları tarafından anıldı. 8 Ocak 1947’de doğan Bowie, 10 Ocak 2016’da hayatını kaybetmişti. Her yıl doğum günü olan 8 Ocak’ta, dünya genelinde hayranları Bowie’yi anıyor ve müziklerini dinliyor. Bu yıl da hayranlar, sosyal medya üzerinden Bowie’nin en sevilen şarkılarını paylaşarak onu anmayı sürdürdü. Bowie’nin efsanevi kariyeri ve müzik dünyasındaki yeri, hayranlar arasında hala büyük bir etkiye sahip. Müzisyenin doğum günü, onun mirasını ve müziğini yaşatmak adına her yıl büyük bir önem taşıyor.