Microsoft’un Compulsion Games’i satın almasından bu yana geliştirilen South of Midnight, dikkat çekici bir aksiyon-macera oyunu olmaya aday.

Microsoft’un Compulsion Games’i satın almasından bu yana geliştirilen South of Midnight, dikkat çekici bir aksiyon-macera oyunu olmaya aday.

Microsoft tarafından 2018 yılında satın alındıktan beri Montreal merkezli Compulsion Games, South of Midnight adlı oyunu geliştirmekteydi. Prospero adında kurgusal bir Amerikan Güney kasabasında geçen gotik fantezi oyunu, Hazel adında bir lise mezununu konu alıyor. Hazel, annesini bir yağmur fırtınası sırasında kaybederken üniversiteye gitmeye hazırlanıyordu.

Bu, oyunun görsel ve işitsel tarzlarından birini oluşturan bir halk masalını başlatıyor ve bu yıl oyun dünyasında görebileceğimiz en benzersiz tarzlardan birini sunuyor. Platform oyunları, dövüş ve keşif konularında tekerleği yeniden icat etmese de sağlam bir oyun deneyimi sunuyor. Compulsion Games’in Microsoft çatısı altındaki ilk denemesi olan South of Midnight, Windows’un inşa ettiği evin satın alma hamlelerinde doğru kararlar verdiğini kanıtlıyor – en azından bu belirli Xbox Series X oyunu ve PC başlığı için.

Ortalama bütçeli bir oyun olarak sunulan ve yaklaşık on ila on iki saatlik bir oyun süresine sahip olan South of Midnight‘ın üçüncü bölümüne yönelik deneyimimiz, çok daha büyük bir üretim gibi hissettiriyor. Oyunun yaklaşık dörtte biri olarak belirlenen bölümde, Hazel zaten Weavers adı verilen ruhları ve bağları onaran sihirli bir güç olarak yeteneklerini kazanmış durumda. Annesini kurtarmak ve ailesinin Weavers ile olan ilişkisini anlamak için bir arayış içinde olan Hazel, aynı zamanda Haintler adı verilen kötü yaratıklarla da savaşmak zorunda kalıyor.

(Görsel kredi: Compulsion Games)

Bozulmuş bir toprak üzerinden bir yolculuk

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir