TechRadar’a Neden Güvenebilirsiniz
İncelediğimiz her ürün veya hizmeti saatlerce test ediyoruz, böylece en iyisini aldığınızdan emin olabilirsiniz. Test etme yöntemlerimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.
Assassin’s Creed Nexus VR adındaki VR (sanal gerçeklik) girişi, Meta Quest başlıkları için uzun soluklu gizli aksiyon serisinde yalnızca bulunan bir oyun olmasına rağmen, en büyük sorunu tam anlamıyla bir Assassin’s Creed oyunundan ziyade daha çok katkı niteliğinde hissettirmesidir. Franchise’ın tüm önemli mekanikleri iyi temsil edilmiştir, markalaşmış parkur, hoş gizli bıçaklar veya yüksek noktalardan civardaki saman yığınlarına atılan ikonik atlamalar olsun, ancak var olan kahramanlar ve tanıdık mekanlar üzerine odaklanması onu geri tutmaktadır.
İnceleme bilgisi
İncelenen platform: Meta Quest 2
Uygun olduğu platformlar: Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro
Çıkış tarihi: 16 Kasım 2023
Bu, gerçekten kendi belirgin kimliğine sahip olmayan bir oyun, mevcut hayranlar için bir ‘en iyi’ derlemesi gibi görünüyor, bu da birçok en iyi VR oyununun aksine, yeni başlayanların oynamak için yeni bir VR başlığı alması için teşvik edilmeleri gereken bir şey olmadığı anlamına geliyor. Aksi takdirde, bu, muazzam haritaları, etkileyici uzunluğu ve yan içeriğin bolluğu gibi bazı ciddi şekilde etkileyici unsurlarla yükseltilmiş olan dikkate değer bir VR deneyimidir ve aşılması gereken sadece birkaç tane sorun vardır.
Klip derlemesi

Geleneksel bir Assassin’s Creed deneyiminin aksine, Nexus VR, en iyi Assassin’s Creed oyunlarından bazılarının kahramanları arasında değişen belirgin bölümlere ayrılmıştır.
İtalya’da 1500’lerde başlıyorsunuz, Assassin’s Creed 2 olaylarından yıllar sonra hayranların favorisi Ezio Auditore ile buluşuyorsunuz. Evinize hırsızlar sızdı ve ilk göreviniz, gizli koridorlarından geçmek ve çalınan eşyalarınızı geri almak. Bu erken segmentler oldukça lineerdir, parkur sistemlerine sizi tanıtır (en etkileyici kısmı, neredeyse herhangi bir yüzeye tutunup kendinizi bir tür örümcek maymun gibi yukarı çekebilmenizdir) ve basit silahlı adamlarla olan karşılaşmalarda savaş mekaniklerini belirler.
Parkur harika çalışıyor, VR tırmanma deneyimlerini Horizon Call of the Mountain gibi tatmin edici hale getiren simüle edilmiş fiziksel hareketleri kanalize ediyor, ancak savaş benim için hiç doğru hissettirmedi. Kağıt üzerinde iyi, en temel seviyesinde size gelen bir darbeyi bloke etmek için kılıcınızı doğru yöne tutmanızı veya düşmanın vurmasıyla birlikte parry yapmanızı zorlar.
Ne yazık ki, çarpışma algılaması yanlış gibi görünüyor ve kılıcımı doğru yerlerde tutmaya odaklandığım kadar bile, her zaman doğru bir şekilde kaydetme şansımın yüzde elli gibi göründüğü gibi. Bu, oyunu yükseklik ve pozisyonuma ayarlamak için defalarca denememe rağmen yaşadığım bir durumdu.
Bu, biraz daha eski Meta Quest 2 başlığında oynadığım gerçeğinden kaynaklanmış olabilir, çünkü Meta Quest 3’teki kadar gelişmiş izleme kapasitesine sahip değil, ancak daha önce denediğim hiçbir VR oyununda deneyimlemediğim bir şeydir.
Yapılacak çok şey

Neyse ki, her karşılaşmada savaşarak ilerlemeniz beklenmiyor ve kısa süre sonra Assassin’s Creed Odyssey oyunundan kahraman Kassandra’nın antik sandaletlerine zorlanıyorsunuz. M.Ö. 400 civarında Yunanistan’ın Delos adasını keşfettiğiniz bölümler, kesinlikle en iyisi ve oldukça açık olmalarına rağmen küçük boyutlarıyla etkileyici. Her zaman takip edeceğiniz bir hedefiniz olsa da, göz ardı edebileceğiniz çok sayıda isteğe bağlı yan etkinlik vardır, böylece zaten etli 13 saatlik çalışma süresinden çok daha fazlasını kolayca çıkarabilirsiniz.
Sıkı zaman sınırlamalarına sahip bir dizi kontrol noktasından yarıştığınız harika parkur zorlukları, gezinmek için ilginç tarihi gerçekleri kilidini açan toplama eşyalar ve gizli sandıklardaki gizli kalıntıların izini sürmek için bolca fırsat sunar. Yalnızca ana görevlere odaklanırsanız bile, hedeflere nasıl yaklaşacağınızda tamamen özgürsünüz, bu da gizliliğin gerçekten parlamaya başladığı yerdir. Çok karmaşık bir şey değil, ancak kutuların arkasında eğilerek ve yakındaki korumaları bir darbe ile öldürmek için dikkat dağıtıcılar fırlatarak gerçekten tatmin edici bir şekilde hissettirdi ve gerçekten bir suikastçıyı canlandırdığımı hissettirdi.
Duman bombaları, fırlatma bıçakları veya yayınız gibi faydalı araçlarınızla deney yapmanızda birçok yol vardır ve şu anda kredilerin geçtiği halde daha fazla sızma eylemi için geri dalmak istiyorum. Ezio ve Kassandra’nın hikayelerinin yanı sıra, Amerikan Devrimi’ne doğru yol alan Ratonhnhaké:ton veya Connor olarak oynadığınız birkaç görev daha bulunmaktadır.
Connor her zaman benim en az sevdiğim Assassin’s Creed protagonistiydi ve ne yazık ki, Assassin’s Creed Nexus VR oyununda hala aynı derecede çekici değil. Monoton ses hatları, orijinal karakterizasyonu olan Assassin’s Creed 3 karakterine sadıktır, ancak Ezio’nun eğlenceli imaları ve Kassandra’nın cesur özgüveni arasında sunulan bu karakterler arasında yeri pek yoktur. Aşırı, sert tutumu, hatta en masum olmayan oynanamayan karakterlere karşı bile beni utandırdı – bu kahraman muhtemelen 2012’de bırakılması gereken en iyi karakterdir.
En iyi kısım

Connor olarak oynarken, olağan kılıcınız yerine onun tomahawk’ına erişiminiz vardır. Bu, rakibinizi dövüş sırasında sersemletmek için ortasında fırlatmak veya gizli bir konumdan uzun menzilli gizli bıçak darbeleri için yakındaki koruma devriyelerine fırlatmak gibi harika yeni oyun olasılıkları sunar.
Bu üç hikaye çizgisi, sizi geçmişe bakmanızı sağlayan geleceğe dönük bir hikaye etrafında birleştiriyor ve eski suikastçılar düzeni ile kötü Templarlar arasındaki görünüşte sonsuz savaş etrafında dönüyor. Bu, serinin başından beri devam eden bir tema ve Nexus‘ta oldukça ilginç bir başlangıç yapar (ve başlığınızın ön kamerasını kullanarak yeni bir artırılmış gerçeklik etkisi için ilginç bir şekilde kullanır), ancak karakterlerin neredeyse boş ortamlarda uzun süreler boyunca size çatışma hakkında dersler vermesine dönüşürken, başka bir şey yapmayı tercih ederdiniz.
Bunlar oynanırken genellikle oturma odamın zeminine oturmayı tercih ederdim ve bunlar oyunu bu incelemeye yönelik değerlendirirken muhtemelen tamamen atlamış olurdum. Gerçek dünya hikayesi her zaman Assassin’s Creed oyunlarında bir sıkıntı noktası olmuştur, öyle ki yaklaşan Assassin’s Creed Shadows‘un tamamen ayrı bir menüye indirgenmeyi tercih ettiği kadar, burada gerçekten ilginç olmadığı büyük bir hayal kırıklığıdır.

Daha önce de belirttiğim gibi, tüm Assassin’s Creed Nexus VR oyununu Meta Quest 2 başlığı üzerinde oynadım. Bu, şirketin en yeni tekliflerinden (bayrak gemisi Meta Quest 3 veya daha bütçeli Meta Quest 3S) oldukça uzak bir seçenektir, ancak görseller hala dikkat çekici olmayı başarır.
Mükemmel değil, genel görüntü kalitesinde ve dokuların çözünürlüğünde bazı kesintiler olsa da, İtalya veya Yunanistan’ın parlak güneşli sokakları ve koloni Amerika’nın sisli sisleri atmosferle doludur. Bununla birlikte, bu, daha önce serinin diğer oyunları tarafından çok daha gerçekçi bir şekilde temsil edilen bu çok kullanılan mekanlar olmasaydı daha da etkileyici görünebilir.
Tüm bunlar, Assassin’s Creed Nexus VR oyununun oynanmaya değer olup olmadığı sorusunu akla getirir mi? Harika grafikler ve mükemmel gizlilik, düzgün olmayan savaşa rağmen kesinlikle öyle önerir, özellikle giris ücretinin nispeten düşük olması ($39.99 / £34.99). Benim gibi mevcut bir Assassin’s Creed hayranıysanız, oyunu incelemek için ekstra zevk alacağınızdan eminim (evet, hatta Connor’u bile) – ancak orijinal bir mekan ve kadro, yeni başlayanlar için kesinlikle daha çekici ve erişilebilir olurdu.
Assassin’s Creed Nexus VR Oynamalı Mıyım?
<


