TechRadar’a neden güvenebilirsiniz
Her incelediğimiz ürün veya hizmet için saatler harcıyoruz, böylece en iyisini satın aldığınızdan emin olabilirsiniz. Nasıl test ettiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.
Bir çiftler danışmanlık zeka platform oyunu garip bir asansör satışı gibi gelebilir. Ancak, bu şaşırtıcı eşleşme, Hazelight Studios’un işbirlikçi oyununun omurgasını oluşturuyor. Stüdyonun hapisten kaçış simülatörü A Way Out ile başarısından sonra, It Takes Two yeni bir tür yüksek riskli ilişiki…evlilik üzerinde duruyor.
İnceleme bilgileri
İncelenen platform: PlayStation 5
Mevcut: PC, PlayStation 5, Xbox X, Xbox Series S, Nintendo Switch
Çıkış tarihi: 25 Mart 2021
Burada, ayrı yaşayan bir çift olan Cody ve May olarak oynuyorsunuz, kızları gizli bir sihirli aşk kitabına alışılmadık bir dilek yapar yapmaz bilinçleri kendilerinin bebek versiyonlarına sihirli bir şekilde taşınıyor. Bu aniden gerçekleşen dönüşümden sonra, ikili, cansız nesnelerin ve dikkatsizce fırlatılan çöplerin kibirli bir herşeye hükmetme gücü kazandığı devasa bir evin içinde navigasyon yapmak zorunda kalır. Onlar eşyalarını arkadaş ve düşman olarak belirlerken, sorunları sık sık başlarını çıkartır ve evliliklerinin nasıl bir olay değil, yavaş yavaş bir dizi itişme ile çöküşe doğru gittiğinin izlenimini verir.
İşbirliğinde, oyuncular kontrolü böler, giderek karmaşıklaşan platform seviyelerinde çiftin sorunlarını hem kelime anlamıyla hem de mecazi anlamda iletişim kurarak çözerler. Bu tehlikelerle dolu oyuncak kutusunu gezinmek için koşabilir, zıplayabilir, hızlanabilir ve birbirini tamamlayan seviye bağlamına uygun araçlarla donanabilirsiniz. Oyun boyunca platformlarda gezinme akıcı ve hafif bir his verir, çiftin yeni bebek bedenlerinin oyuncak doğasını vurgular.
Senin aşk dilin ne?

Detaylarla dolu olmasına rağmen, Hazelight ilerleme ve akış hissini iyi yönetiyor. Kırılabilir cam şişeler gibi ilgi çekici noktalar dikkatinizi çeker, sizi doğal olarak bir sonraki kontrol noktasına doğru çağırır. Her zaman böyle olmasa da, engeller genellikle sizden onlarla etkileşim için özel saldırınızı kullanmanızı istiyor, bu da gelecekteki patron savaşlarını belirleyerek ve seviye içinde bulmaca çözümlerini göz kamaştırarak yardımcı oluyor.
Platform oyunları, etrafın dağınıklığına dayalı çoklu aşama patron savaşları ile son buluyor. Her özel patronla seviye arasındaki bağlantı, dünyanın bütünlüklü ve düşünceli hissetmesini sağladı ve Cody ve May’in trajik aşk hikayesine daldırmama yardımcı oldu. İlk bölgenin sonunu işaretleyen mırıltılı, paslanmış alet kutusu, oyuncuların zayıf metal aşamasını bir saldırıyla bir kez dahi kesebilmeleri için çekiç ve çivi aletlerini birlikte kullanmalarını gerektirir.
Bu rahatça öğretici tarz, bulmacalar karmaşıklaştıkça özellikle farkedilir hale geldi. Oyun seanslarını durdurup başlatmamıza rağmen, ortağım ve ben It Takes Two boyunca sağlam bir momentum koruduk. Ancak seviyeleri gezinirken tartışmalar ve hatalar olmadan da değildik.
En iyi kısım

Ortak işbirliği partnerinizle belirli bir hareketi zamanlama ve uygulama konusunda yaşanan komik ve sinir bozucu bir durum yoktur. It Takes Two sık sık senkronize olmanızı gerektirir, bir oyuncunun bir diğerine çivi atmasını veya elektrik telleri üzerinden kayarak anahtarları kapatmasını beklemek gibi. Ortak işbirliği partnerim ve ben bir dizi için hazırlandığımızda bile, her zaman aynı düzensiz tuzaklara düşer, sıfırlama düğmesine basarken güleriz veya birbirimize saldırırız.
Ancak, kooperatif ilişkimde geri dönülmez hasara yol açan şey, size ve partnerinize başa baş meydan okuma fırsatı veren PVP mini oyunlardı. Harita boyunca bulunan salon oyunları, sıkıntılarınızı dışa vurmanıza ve en iyi arkadaşınızı acımasızca durdurmanıza olanak tanır.
Kampanyanın erken aşamalarında, ortağım ve ben ‘Anahtarı Çevir’ adlı bir oyunla karşılaştık, bu oyun bir oyuncunun düğmelere çekiçle vururken diğerinin yukarıdan çivilerle ona ateş etmesini içeriyordu. Zamanlayıcı içinde en çok atış yapan oyuncu kazanır – basit, değil mi? Yanlış. Ortaya çıkan şey, bir dizi üzücü olaydı ve bu, bu tür dikkat dağıtıcılarla bir daha asla ilgilenmeme sözü vererek sonuçlandı – ta ki bir sonrakine rastlayana kadar ve o da aynı kadar zorlayıcı ve ilginçti. Oyun dışı anlar dışında, It Takes Two, hikayesi boyunca sizi bu benzersiz yan şubelerle şaşırtmak için başarılı olur.
Güven düşmesi

Düşünceli set dekorasyonu ve karakter tasarımları, It Takes Two‘da dikkat çekici bir özellik, seviyeler boyunca gizlenmiş değerli bilgilerle dolu. Örneğin, kızlarının odasında bir patika yukarı çıkarsanız, Hazelight’ın önceki işbirlikçi hapisten kaçış oyunu olan A Way Out’un kahramanlarına saygı gösteren aksiyon figürleri bulabilirsiniz. Diğer gizli alanlar, geçmişten gelen oyunlara daha narin referanslar ortaya çıkarıyor, örneğin Super Mario ve The Legend of Zelda. Her mikro dünyayı keşfederken, genellikle The Borrowers veya Stuart Little‘ı hatırlatılırım, günlük nesnelerin nasıl engeller veya özgün dekor olarak yeniden kullanılabileceğine bakarak.
Dünya oluşturma için gösterilen özen, Cody ve May’in bebek tasarımlarına da uygulanmıştır, ki bunlar açıkça yaratıcı kızları Rose tarafından el yapımıdır. May’in tüylü ahşap uzantıları ve Cody’nin halat kemerleri, onların içinin ısıtıcı bir şekilde el yapımı olduğunu gösteren bir şekilde Rose’un onlara olan sevgi dolu sevgisini temsil eder. Bebeklerin yumuşak, rahatlatıcı doğası, sık sık kesici ve ısırıcı olan çiftin gerçek dünya tutumuna keskin bir tezat oluşturur. Acı ve kavgalı bedenlerinin dışında geçirdikleri süre ve yama kişiliklerine dönüşmeleri, onları Rose’un onlara bakışının sıcak bir görsel metaforu gibi hissettirir.
Hazelight, en yeni bulmaca oyununu büyük özenle inşa etti, size muazzam derinlikteki muhteşem fantezi dünyalarında kendinizi kaybetmenizi sağlar. Cody ve May’in aile evini ve kişiler arası sorunlarını keşfederken, It Takes Two, şaşırtıcı bir şekilde sağlam bir oyun ve ailenin zorlu yaşamlarında koşup zıplamayı ve dalmayı çok sevdim.
It Takes Two oynamalı mıyım?

Oyna eğer…
Oynamayın eğer…
Erişilebilirlik
Erişilebilirlik menüsünde, kontrastı ve parlaklığı ayarlayabilirsiniz. Buradan, arasında seçim yapabileceğiniz üç renk körlüğü seçeneği vardır (Tritanopia-Mavi Zayıf, Protanopia-Kırmızı Zayıf ve Deuteranopia-Yeşil Zayıf). Metin okuma ve sesli sohbeti metne dönüştürme seçeneğini etkinleştirebilirsiniz. Altyazılar ve titreşimler ayrı ayrı May veya Cody için de etkinleştirilebilir.
Kamera ayarlarına gelindiğinde, karakter başına ayarları değiştirebilirsiniz. Dikey ve yatay kameraları ters çevirebilir ve otomatik kamera dönüşünün ne kadar güçlü olacağını seçebilirsiniz (Hiçbiri, Zayıf veya Güçlü). Ayrıca, hem yatay hem de dikey kamera için kamera ve hedef hassasiyetini 1 ila 100 arasında ayarlayabilirsiniz.
It Takes Two’yu nasıl inceledim?
Spit Fiction‘ın piyasaya sürülmesini beklerken, It Takes Two‘yu bir PlayStation 5’te yerel işbirlikçi olarak oynayarak ve karşılaştırma yapmak için A Way Out‘u tekrar oynayarak tamamını oynadım.
PS5’imde AOC CQ27G2 27 inç QHD VA 144Hz oyun monitörünü kullandım ve ses için harici Creative Pebble V2 bilgisayar hoparlörlerimi kullandım.
İlk inceleme Şubat-Mart 2025’te yapıldı


