Beni son derece hayal kırıklığına uğratan bir oyunun ben en son ne zaman olduğunu hatırlamıyorum, inZOI, gelecek hafta PC için erken erişimde resmi olarak piyasaya sürülecek.
The Sims 4‘e yüzlerce saat harcadıktan sonra gerçek bir rakibin gelişini gerçekten dört gözle bekliyordum – hayat simülasyonu türünü ileriye taşıyacak ve belki de The Sims geliştiricisi Maxis’i (Electronic Arts’ın bir bölümü) mutlak hakim kral ilan edecek bir şey.
Ne yazık ki, inZOI Studio’nun başlangıç çabası o değil. Eğer bir şey ise, erken erişimdeki bir demo ile yaptığım bir hafta veya civarı deneyim, The Sims 4‘ün bazı kısımlarının ne kadar iyi cilalanmış olduğuna olan yeni bir takdir duygusu verdi. Bu, ana rakibinin ücretsiz oynanabilen versiyonunda bulunan içeriğin çok küçük bir kısmını sunan 40 dolarlık bir çıkıştır ve kaçınılmaz bir şekilde aceleye getirilmiş bir his verir.
Geliştirici erken erişim sürecinde bunu düzeltebilir mi? Elbette, ve gerçekten The Sims 4 de oldukça kötü bir durumda başladı ve gerçekten oynanmaya değer hale gelmeden önce yıllar boyunca içerik güncellemelerine ihtiyaç duydu, ama açık ki inZOI Studio’nun önemli olmak istiyorsa önümüzdeki aylarda çok çalışması gerekecek.
Gerçek hayata sadık

inZOI‘da en çok sevdiğim şeyle başlayalım: grafikleri. Bu oldukça güzel bir oyun, görece yüksek sistem gereksinimleri konusundaki ilk korkularıma rağmen genel olarak sorunsuz çalışıyor. Başlangıçta keşfedilecek iki güzel harita var, her biri güzel çeşitli estetiklere sahip. Bliss Bay, güzel bir iskele ve birçok plaj mülkü ile tamamlanan geniş bir Amerikan kıyı şehri ve Koreli kentsel alanı Dowon, parıldayan gökdelenler ve belirgin bir kalabalık şehir atmosferi sunuyor.
Hatta Zoiler (evet, sim eşdeğerlerine verilen ad bu) inanılmaz görünüyor, gerçekçi cilt, saç ve animasyonlara sahip. Buna, estetik açıdan hoş gelen önceden ayarlanmış çok sayıda seçenek sunan mükemmel bir karakter oluşturucuyu ekleyin.
Kıyafet düzenlemeleri konusunda hiçbir şikayetim yok, büyük bir esneklik derecesi var ve her parçanın tüm küçük kısımlarını geniş renk tekerlekleri ile ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz.
Bir düğmeye tıklayarak kendi dokularınızı bile içe aktarabilirsiniz (gerçek markaları kopyalamak isterseniz ideal) veya cihazda bulunan AI teknolojisinin hızlı uygulaması sayesinde hayalinizdeki dokuyu metin formunda tanımlayarak saniyeler içinde oluşturabilirsiniz. Sonuçlar mükemmel mi? Kesinlikle değil, ancak bu sistemin ‘pembe dondurma deseni’ veya ‘kötü dev salyangoz’ gibi isteklere nasıl yanıt verdiğini görmek oldukça eğlenceli.
Günlük monotonluk

inZOI ile en büyük sorununuz, ilk oyununuzun otuz dakika civarında olmasıyla ortaya çıkıyor. Bu nokta, aslında yapacak çok az şey olduğunu fark etmeye başladığınız nokta. Dev bir açık dünya şehri keşfetmenize izin veriliyor (sokaklarında birçok simüle edilmiş vatandaş bulunan etkileyici bir sayıda) ancak evinizin dışına adım atma gerçek bir neden yok.
Evet, tek tük kafeye veya çoğunlukla boş parka gidebilirsiniz – ama bunun dışında sahte dükkanların ve kapalı restoranların sıraları beş dakika sonra sıkıcı hale gelecektir. Birkaç pahalı arabadan birine yeterince para biriktirmeyi başarabilirseniz bile, etrafı saran bu çorak ortamlarda sürmek çok daha iyi değil.
Durumu daha da kötüleştirmek için, yol bulma korkunç ve oyununuzu aktif olarak engelliyor. Zoi’min boş bir koltuğun hemen yanında durmasına rağmen atıştırmalık bir şeyler yemek için banka oturmak için harita boyunca koştuğu defalarca oldu. Diğer Zoilerle sadece sohbet etmeye çalışmak bile karakterinizi neden olduğunu anlamadan binadan koşmasına neden olabilir. Bu tuhaf ve eğer bu kadar sinir bozucu olmasa oldukça komik olabilirdi.

Keşif yerine, gerçek odak noktanın Zoi’nizi çalışmaya göndermek olduğu görünüyor. Bazı Reddit yorumcularının size inandırmaya çalıştığının aksine, inZOI‘deki birkaç kariyer, The Sims topluluğunun ‘tavşan delikleri’ olarak adlandırdığı – simüle edilmiş insanlarınızın günün büyük bir bölümünde sadece ortadan kaybolduğu görünmeyen siyah deliklerdir. Bu tek başına büyük bir sorun değil, ancak hızlı ileri sarma işlevselliği acı verici derecede yavaş görünüyor.
Bazen işe yarayıp yaramadığından emin olamadım, çünkü hızı bile acı vericiydi. Bu durum, Zoi’lerinizin sık sık uyuması gerektiği gerçeğiyle birleşince, gerçekte büyük bir kısmını etkileşimde bulunamayarak etkisiz bir ekrana bakarak geçireceksiniz demektir.
Bu durum, The Sims 4‘te de geçerli olsa da, işlevsel hızlı ileri sarma ve sık sık kariyer seçenekleriyle hiçbir zaman ikinci ekranda Amazon Prime Video’yu açarak sıkılmamıştım. Bu durumda ise sık sık yaptım.
İtfaiyeci veya fast food çalışanı gibi birkaç aktif kariyer, neyse ki önemli ölçüde daha iyidir ve tamamlamanız gereken sürekli görevler sunar. Bunlar kesinlikle seçileceklerdir, ama biraz daha fazlasının olmasını isterdim. Bu konunun gelecekteki güncellemelerde eklenmesi muhakkak, diye düşünüyorum.
Perakende terapisi

İşinizin seçimine bakılmaksızın kazandığınız parayı harcamak her zaman eğlenceli olacaktır. Yapı araçları etkileyici derecede güçlüdür ve her odanın her detayını mükemmelliğe kadar ayarlamak için saatler geçirebilirsiniz.
Sunulan geniş bir ürün yelpazesi var, neredeyse hepsi sonsuz renk ve malzeme kombinasyonları için düzenlenebilir. Gerçekten iyi ve eğer The Sims‘i bir yaşam simülatörü değil, daha çok bir inşa oyunu olarak oynayanlardansanız, bu mekaniklerle memnun olacaksınız. Ana menüden doğrudan erişilebilen bir inşaat modu bile var, bu da size herhangi bir mali kısıtlama olmadan içtenlikle içerik oluşturmanıza izin verir.
Bu modla oynarken, ürün yerleştirme konusundaki saf baskınlığı fark etmeye başladım. Bazı generic seçeneklerin yanı sıra, televizyonların listesi gerçek dünya LG modelleri tarafından domine ediliyor, tam ürün isimleri ve utandırıcı reklam benzeri açıklamalarıyla birlikte.
“Dünya çapında tanınan No.1 OLED TV” yazıyor biri. Diğeri şöyle övünüyor: “Herhangi bir alanı evrimleşmiş a9 AI işlemcisi ile tamamlayan sanatsal bir TV, olağanüstü detay sunuyor.” Satın alabileceğiniz dizüstü bilgisayarlar ve hoparlörler büyük ölçüde Samsung modelleridir ve arabaların çoğu Hyundai modelleridir. Bazıları bunun getirdiği ek gerçekçiliği takdir edebilir, ama benim için biraz ucuz hissettirdi.

Bir başka büyük şikayet, kullanıcı arayüzü ile ilgilidir, bu bir labirent gibidir. Zoi’nin mevcut ihtiyaçları gibi önemli bilgiler, genellikle otomatik olarak kapanan genişletilebilir menülerde gizlenmiştir. Bu sinir bozucu ve çok kötü düşünülmüş gibi görünüyor. Eğer bu da yeterince kötü değilse, menülerdeki bazı metinler çevrilmemiş veya düzgün olmayan kod satırları olarak gösterilmiş. Bu özellikle, oyunun zaten sık sık kafa karıştırıcı şekilde yazılmış dahili yardım menüsü olan ‘Pscicat Guide’ı okumaya çalışıyorsanız sorun olabilir.
Tüm bunlar, şu anki durumunda çoğu oyuncuya inZOI‘yi önermeyeceğim anlamına geliyor. Gerçekten bina inşa etmeyi veya karakter oluşturmayı seviyorsanız ve bunun için 40 dolar ödemeye razıysanız ve bu dışında çok fazla bir şey beklemiyorsanız, o zaman bundan kötü bir zaman geçirmeyeceksiniz. Sadece The Sims için gerçek bir yerini alacak bir oyun beklemeyin, aksi takdirde benim gibi hayal kırıklığına uğrarsınız. Güncellemelerin bu sorunların çoğunu ele almak üzere yolda olduğunu umuyorum ve topluluktan gelen daha fazla geri bildirimle, umarım inZOI erken erişim sürecinde daha iyi bir şeye dönüşebilir.
inZOI, PC için 28 Mart 2025’te erken erişimde piyasaya sürülecek. Bir PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S versiyonunun daha sonra geleceği planlanıyor.
Ayrıca şunları da beğenebilirsiniz…


