AMD FSR 3.1 vs DLSS 3.5: Yeni Teknoloji Savaşı!

AMD FSR 3.1 vs DLSS 3.5: Yeni Teknoloji Savaşı!

Yıl 2024’ün ikinci yarısına girilirken, AMD ve Nvidia arasındaki rekabet FSR 3.1 ve DLSS 3.5 teknolojileri arasında yoğunlaştı. Geçtiğimiz hafta AMD tarafından oyunculara sunulan FSR 3.1’in, DLSS 3.5’e karşı performansı test edildi. Sonuçlara göre, FSR 3.1 rakibine karşı oldukça başarılı bir performans sergiliyor.

Nvidia’nın daha ekonomik donanım çözümleri sunmaya çalışan AMD, yeni nesil teknolojilerle performans farkını kapatmaya çabalıyor. FSR 3.1’in, en büyük rakibi Nvidia’nın DLSS 3.5 teknolojisine göre yüzde 15 daha hızlı kare üretim hızı sağladığı görülüyor.

Özellikle Horizon Forbidden West gibi yeni oyunlarda FSR 3.1, rakibine ciddi bir fark atarken, Ghost of Tsushima ve Marvel’s Spider-Man gibi yapımlarda da yüzde 6 ile 12 arasında performans farkı ortaya çıkıyor.

AMD’ye göre, FSR 3.1’in DLSS 3.5’e göre sağladığı yüzde 15’lik hız avantajı, grafik teknolojileri alanındaki rekabeti daha da kızıştıracak. Gelecekte, bu teknolojilerin daha da ilerlemesi ve oyun deneyimini iyileştirmesi bekleniyor. Bu durumda Nvidia’nın rakibine nasıl yanıt vereceği merak konusu.

Okuyucuların bu konudaki düşünceleri merak ediliyor. Görüşlerinizi yorumlar bölümünde paylaşabilirsiniz.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir