Gece geç saatlere kadar süren elli saatten fazla bir sürenin ardından ve uyku düzenimin tamamen bozulması nedeniyle, Firaxis Games’in oyun ustalarından biri olan efsanevi sıra tabanlı strateji serisinin en son girişinin, Sid Meier’s Civilization 7 her zamanki gibi stratejik olarak zengin ve bağımlılık yapıcı olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.
İnceleme Bilgileri
İncelenen Platform: PC
Mevcut Platformlar: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
Çıkış Tarihi: 11 Şubat 2025
Civilization 7’nin oldukça radikal bir yaklaşım olduğunu itiraf edemem. Önceki bölümler, taze hissettirmek için sadece birkaç yeni mekanizmaya güvenirken, Civilization 7, genel olarak, ustaca ele alınmış bir şekilde serinin temel formülünde birkaç temel değişiklik yapar. Örneğin, Liderler ve Uygarlıkları (birçok oynanabilir tarihi grup) ayırmak cesur bir adımdır ancak birçok yeni planlama seviyesinin kapısını açar.
Uygun bir şekilde kullanıldığında, Uygarlıklar arasında geçiş yapmak, stratejinizi anlık olarak değiştirmenize olanak tanır ve erken aşamada hata yaparsanız neredeyse kaçınılmaz olan acı verici, uzun süreli kayıpları önlemeye yardımcı olur. Rakipler, Humankind gibi benzer bir karıştırma ve eşleştirme formülüyle oynamış olsalar da, bu sistemlerin potansiyel tehlikelerini dengesiz, kötü dengelenmiş eşleşmelerle göstermişlerdir.
Bu sorunlar neyse ki Civilization 7’de hiçbir şekilde bulunmuyor, ancak en iyi PC oyunlarından biri olmasına rağmen, bu onun mükemmel olduğu anlamına gelmez ve iyileştirme için alan bırakmadığı birkaç alan olduğunu söylemek yanlış olmaz.
Kentsel planlama

Civilization her zaman 4X (Keşfet, Genişlet, Sömür, Yok Et) strateji oyununun tipik örneği olmuştur ve türün adını taşıyan tüm unsurları yoğun bir şekilde kullanır. Prosedürel olarak oluşturulmuş altıgen kareli bir haritada tarihi bir lider olarak oynarsınız, çevrenizi keşfedersiniz ve ardından şehirler kurarak imparatorluğunuzu genişletmeye başlarsınız.
Şehirler içinde binalar yerleştirmek, başlıca Bilim (teknoloji ağacında ilerlemenizi hızlandırmak ve giderek modern birimleri veya olanakları kilitlemekle ilgili olan) Kültür (kendi benzersiz bonusları olan ideolojik ilerlemeler) ve Üretim (basitçe şeyleri ne kadar hızlı inşa edebileceğiniz) gibi yararlı verimler sağlar. Bunlar, yiyecek (nüfusu artırmak ve şehirlerinizin işgal ettiği kare sayısını artırmak için) altın (anında binalar veya birimler satın almanızı sağlayan) ve Etki (diğer liderlerle etkileşimde bulunmak için harcayabileceğiniz puanlar) gibi daha fazla materyal kaynaklarının üzerine eklenir.
Çevreyi uygun bir şekilde sömürmeyi öğrenmek önemlidir, çünkü kareler belirli bir verime en uygun olan benzersiz özelliklere sahiptir. Yapışkan bonuslarla birlikte ve (erken binaları daha üstün versiyonlarla değiştirebileceğiniz yeni bir yetenek) yeni yeteneği ile, şehirlerinizi yönetmek başlı başına zorlu ancak son derece ilginç bir zorluktur.

Civilization 6‘da her zaman biraz bunaltıcı bulduğum bir şeydi, ancak küçük bir ayarlama, Civilization 7 ‘de şehir yönetimini daha kolay hale getiriyor. Artık yeni yerleşimler otomatik olarak küçük kasabalar olarak kuruluyor, bu da tam ölçekli şehirlerden çok daha sınırlı oldukları için aynı düzeyde mikro-yönetimi gerektirmiyor. Kasabaları bir ücrete şehirlere yükseltebilirsiniz, ancak ben çoğu oyunumda dikkatimi sadece birkaç büyük şehrin verimini maksimize etmeye odaklamıştım.
Bu sefer özellikle metropollerinizi geliştirmeye zaman ayırmak son derece ödüllendirici, çünkü Civilization 7 şimdiye kadar oynadığım en iyi görünümlü strateji oyunu. Her minyatür kare inanılmaz derecede detaylıdır, seçtiğiniz binaları inşa edilirken yakınlaşıp görebilmenizi sağlar. Tarım hayvanları, akarsular üzerindeki köprüler veya sıkıca örülmüş sokakları süsleyen döneme uygun mimari stillerin geniş çeşitliliği, her şeyin canlı bir müze dioramasına dönüştüğünü gösteriyor.
İzinizi verin

Tabii ki, Civilization 7 sadece konutlarınızı yönetmekle ilgili değil ve her maç oyuncuları bir dizi zafer türüne yönlendirir – koşulları ilk tamamlayan genel kazanan ilan edilir. En basiti, Hakimiyet, neredeyse tüm bölgelerini ele geçirerek diğer oyuncuları yok eden orduları inşa ettiğiniz ve tüm topraklarını ele geçirdiğiniz zamandır. Yakındaki birlikleri kolay taşımak için bir araya gelebilen yeni birim türü olan Generaller, haritadaki büyük orduları taşımakta yaşanan sıkıntıyı ortadan kaldırıyor.
Diğer zafer türleri artık dört yeni miras yoluna bağlıdır (Askeri, Kültür, Bilim ve Ekonomik), sürekli takip edilmesi gereken bir dizi hedef sağlar. Civilization 7 ‘deki maçlar, kendilerini üç farklı parçaya bölen ve temel bir tarihi dönemi yansıtan (Antikçağ, Keşif ve Modern) ve miras yollarının her biri için benzersiz hedeflere sahip olan ayrımlardır. Askeri yol, örneğin, Antikçağ’da yerleşimleri ele geçirmeye, Keşifte yeni dünyayı domine etmeye ve sonunda Modern’de atom bombasını başarıyla geliştirmeye odaklanır.
En İyi Parça

Sid Meier’s Civilization 7‘de bir dizi yeni ilerleme sistemi bulunmaktadır, gelecek oyunlara taşıyabileceğiniz faydalı güçler veren bir sistemi içerir. Bununla birlikte, en çekici olan, lider Nitelikleridir, bunlar oyun ilerledikçe kilitleme özelliğine sahiptir. Liderinizi kendi oyun stilinize desteklemek için ince ayar yapmanıza yardımcı olurlar.
Kültür ise, eşsiz Dünya Harikaları inşa etmek, etkili bir din kurmak ve nihayetinde haritadaki tarihi eserleri kazmakla ilgilidir. Bunlar hepsi çok farklı hissettirir ve iki başlangıç çağının hedeflerini başarıyla tamamlamak, bir sonraki için bazı ücretsiz nüfus veya binaların gelişmiş sürümleri gibi kullanışlı bonuslar sağlar. Sonuç olarak, her çağ neredeyse kendi küçük ölçekli bir Civilization oyunu gibi açılır, oyuncular bu mini hedefleri tamamlamak için yarışır. Bu, maçlara harika bir hız hissi verir, ilk yüz veya daha fazla dönüşten sonra sıkıcı olma eğilimini sonunda ele alır.
Bununla birlikte, zamanla bir miras yolunu takip etmenin oldukça tekrarlı hale geldiğini fark ettim. Her miras yolunun her zaman aynı hedefleri vardır, bu yüzden gerçekte aynı eylemleri birçok kez gerçekleştirmeniz gerekecektir. Elli saat sonunda, hem Askeri hem de Ekonomik miras yollarının tüm aşamalarını tamamen ustalaştığımı hissettim ve onları takip eden yeni oyunlara başlamakta tereddüt ettim. 100 saat sonra, gerçekten yeni kazanma yollarına ihtiyaç duymamın beklendiği lansman sonrası indirilebilir içeriğin beklenen saldırısına dahil olacağını umuyorum.
Takım arkadaşı

Her maçın tamamen aynı tahmin edilebilir bir modelde gelişmediği, ancak her çağın başında mevcut Uygarlığınızı değiştirme yeteneğinin çok fazla değişiklik getirdiği unutulmamalıdır. Bu mutlak bir vurgudur ve etkileyici bir şekilde uygulanmıştır. Her çağ, kendi benzersiz özelliklere, binalara ve birimlere sahip tarihi Uygarlıkların bir listesine sahiptir ve lider seçiminiz, Antikçağ’daki ilk seçiminizden sonra hangilerini seçebileceğinizi etkiler. Örneğin, ünlü kölelik karşıtı Harriet Tubman olarak oynayanlar her zaman Modern çağda Amerika’ya erişebilirler, ki bu daha tarihsel doğru eşleşmeleri teşvik etmenin zeki bir yoludur.
Her çağda belirli kriterleri yerine getirerek daha fazla Uygarlık kilitleyebilirsiniz. Benim oynadığım bir oyunda, Antikçağ’da saldırgan bir komşuya karşı kendimi korumak için birçok tahkimat inşa ettim, bu da Keşif Çağı’nda savunmaya kısmen özgü olan Normanları seçme seçeneğini kilitlememe neden oldu. Bu, bir kelimeyle, parlak bir şekilde, bir şey işe yaramıyorsa stratejinizi tamamen değiştirme olanağı sağlar.
Eğer bir Ekonomik zaferi elde etmeyi amaçlayarak bir oyun oynamaya girerseniz ve uygun ilk Uygarlıklardan birini seçerseniz ve sonunda Kültüre yönelmek isterseniz, sadece bir Kültür odaklı Uygarlığı kilitleyip geçiş yapabilirsiniz. Bu şekilde birden fazla zaferi takip etmek daha kolay hale gelir ve başarılı olamıyorsanız genellikle durumu tersine çevirebilirsiniz.
Lansmanda geniş bir lider seçimi bulunması kesinlikle yardımcı olur, geri dönen askeri klasikler arasında Napolyon ve Augustus, entrikacı yazar Machiavelli ve seyahat eden kronikler Ibn Battuta gibi sıradışı yeni seçimlerle birlikte yaklaşık 30 Uygarlık bulunmaktadır. Tüm bunların üstüne, hem liderlerin hem de Uygarlıkların gerçekten oldukça benzersiz güçleri vardır, Battuta’nın Ticaret Haritaları Diplomatik Girişimi gibi başka bir liderin keşfettiği toprakları görmek için Etk


