
- Doom: The Dark Ages, bir önsöz olabilir, ama 2016’daki Doom yeniden başlatma, Slayer’ın tabutta bitmeyeceği anlamına gelmiyor
- Oyun yönetmeni Hugo Martin, bu durumun ekibin daha fazla hikaye anlatmasına izin vermeyeceğini söyledi
- Martin ayrıca, ekibin oyunun Slayer’ın tabutta olmasıyla bitmemesi için DLC üzerinde çalıştığını söyledi
Doom: The Dark Ages bir önsöz olabilir, ancak geliştirici iD Software, 2016’daki Doom‘un nasıl başladığını bitmeyeceğini doğruluyor.
Eğer Doom oynamadıysanız, oyun Slayer’ın bir tabutun içinde hapsolduğu başlar ve sonra serbest kalır. Doom: The Dark Ages bu hikayenin bir önsözü olduğundan, bazı oyuncular gelecek oyunun nasıl biteceği hakkında fikirler geliştirmeye başladılar.
Ancak, oyun yönetmeni Hugo Martin’e göre, bu olmayacak çünkü bu durum ekibin daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağı anlamına gelirdi.
“Yani, bu Orta Çağ’ı, Doom destanının ortaçağ bölümünü bitirirdi. Bu bir bakıma Slayer’ın Günlükleri gibi,” Martin, PC Gamer ‘a söyledi.
“Yani, eğer bunu o noktaya kadar götürseydik, o zaman daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelirdi. Ve sadece açık bırakmanın daha iyi olduğunu söylemek dışında, projeler veya başka bir şeyler duyuruyorum.”
Martin, iD Software’in Doom: The Dark Ages için indirilebilir içerik (DLC) planladığını ve oyunun sonunda Slayer’ın bir tabutta olması fikrine karşı çıktığını da açıkladı.
“DLC ve benzeri şeylerimiz var, bu yüzden – spoiler vermiyorum – ama o onunla bitmiyor,” oyun yönetmeni ekledi.
“Hikaye şu ki, onun üzerine bir bina çöktürdüler ve sonra onu 2016’nın başında bulduğumuz o lahiti içine koydular. Ve bu oyun bu şekilde bitmiyor.”
Doom: The Dark Ages, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S ve PC için 15 Mayıs’ta piyasaya sürülecek, aynı zamanda Xbox Game Pass’te ilk gününde de mevcut olacak.
Ayrıca bunları da beğenebilirsiniz…


