İnceleme bilgileri
Platform: PS5
Mevcut: PS5, Xbox Series X|S, PC
Çıkış tarihi: 28 Ocak 2025
Sihirin dışlandığı bir zamanda bilinen dokuma ustaları olarak seyyah bir grup olan dışlanmış büyücülerden biri olarak, Eternal Strands adlı oyunun Dragon Age oyunları gibi zengin karakterlere sahip bir rol yapma oyunu (RPG) olduğunu düşünmek affedilebilir. Özellikle geliştirici Yellow Brick Games’in yaratıcı yönetmeni eski BioWare çalışanı Mike Laidlaw olduğunda.
Ancak, ahlaki çıkmazlara takılmak veya ilişkiler kurmak yerine, bu tamamen büyük bir A aksiyon RPG’sidir ve modern The Legend of Zelda‘nın serbest tırmanma ve fizik tabanlı parçalama ile Shadow of the Colossus‘taki devasa karşılaşmaların karışımına sahiptir. Ve ilham aldığı oyunların aynı yüksekliklerine ulaşmasa da, sihirli unsurlarla nasıl etkileşimde bulunduğunuzda benzersiz bir şey sunar.
İplik oyunu

Brynn adında bir dokuma ustasını oynuyorsunuz, kılıç ve yay hakkında bilgi sahibi bir karakter. Ancak onu farklı kılan şey, elementel sihir güçlerini kullanmasıdır.
Hepimiz ateşin yandığını, buzun donduğunu, ateşin buz karşısında etkili olduğunu ve tersinin geçerli olduğunu biliyoruz. Ancak sadece basit bir kaya, kağıt, makas yaklaşımından ziyade termodinamiğin kuralları dikkatlice uygulanır. Sadece bir düşmanı tamamen dondurmak için buz atmakla kalmazsınız, ancak bir ejderhanın ayaklarını buzla kaplayarak onların havada kalkmalarını engellerseniz durdurabilirsiniz. Ancak kendinize çok yaklaşırsanız ve soğuktan doğru şekilde korunmazsanız, aynı zamanda zarar görürsünüz.
Bu iplikler, sizden büyük kötü yaratıkları ve arkları (antik devasa makineler) devirmek suretiyle kazanılmalıdır ve Enclave adı verilen izole bir alanı oluşturan yarım düzineyi aşkın haritanın üzerinde dolaşır. Sağlık çubuğu tamamen gitmeden sadece onları dövme seçeneğiniz olsa da – vücutlarının tüm bölgelerine zarar vermeniz teşvik edilir – zayıflıklarını ortaya çıkaracak adımları bulmanızı sağlar ve bu sayede ipliklerini toplayabilirsiniz.
Bu patronlara sıkı sıkıya yapışıp canınız pahasına onların parlayan zayıf noktalarına uzanıp, onları ne kadar sağlık kalmış olursa olsun yere çakmalarını izlemek özellikle harika hissettiriyor.
En iyi kısım

Alev ve buz üzerinde güçlü bir vurgu olsa da, kinetik güçler muhtemelen favorimdir. Weaver’s Grasp, konteynerleri veya fenerleri yakalayıp fırlatırken harikadır ve patlama zincirinin tetiklenmesine neden olurken, ikinci yarısında kilidi açan bir iplik türü, kendinizi havaya fırlatmanızı mümkün kılan bir tür hızlı bir tünel yaratır – hatta uçan bir canavarı yakalamak için kullanırsanız daha da harika olur!
Bunlar Shadow of the Colossus‘taki gibi tek seferlik olsalardı epik hissettirebilirdi. Bununla birlikte, buradaki yapı, eşyalarınızı yükseltmek veya güçlerinizi geliştirmek veya hikayeyi ilerletmek için Monster Hunter tarzında onları birden fazla kez savaşmanız gerekecek şekilde tasarlanmıştır.
Döngü tekrarladıkça biraz azalıyor çünkü birini nasıl alt edeceğinizi bildiğinizde, çok basit hale geliyor ve kendimi aynı taktikleri yıkayıp tekrar ettiğimi buldum. Sizi ayaklarınızın üzerinde tutan şey, hikayenin ortasında daha ölümcül bir düşman türüdür, daha fazla zarar verir ve onu bitirmek için alev veya buz güçlerine ihtiyaç duyar.
Eğlenceli bir zaman, sonsuz bir zaman değil

Eternal Strands‘ın büyük bir bölümü, dokuma grubu arkadaşlarınızla zaman geçirdiğiniz bir merkez ve Enclave olarak bilinen, ölçekli büyük binalardan veya daha derinlere inmek için yeraltı mağaralarından oluşan farklı bölgelere teleport ettiğiniz bir arasında bölünmüştür. Her köşeyi ve çukuru keşfetmek değerlidir, çünkü bir alan hakkında yeni bilgiler bulabilir ve yeni eşyalar yapmak için tarifler bulabilirsiniz.
Enclave’de ve diğer karakterlerde, ruh sağlığı ve kurtuluş gibi konuları ele alan kendi yaylarını ve sorunlarını olan iyi yazılmış kişilerle karşılaşırsınız ve hatta doğru tarafında kalmayı başaran evli bir çift bile vardır.
Şahsen, onların muhabbetinden çok işlevlerine ilgi duydum, örneğin Casmyn’in taşıyabileceğim tonik sayısını artırma yeteneği veya Sola’nın sadece yeni eşyalar yaratmanıza izin vermekle kalmayıp zaten sahip olduğunuz bir şeyi daha iyi malzemelerle yeniden dövmenize olanak tanıyan demirci atölyesi.

Bununla birlikte, şikayetim, hub’a istediğimden daha sık dönmem gerektiğinden kaynaklanıyor. Görevlerde dur-kalk bir doğa var, bir şey bulduktan sonra, ne yaptığınızı bırakıp hikayaya devam etmeden önce çetenin yanına teleport etmeniz gerekiyor.
Tabii ki, bir patronla savaşarak iki katına çıkabilirsiniz, ancak kamp dışında envanterinizi dolduramazsınız, bu da dezavantajlı olmanıza neden olur ve – ölürseniz çoğu eşyanızı kaybedersiniz. Aynı zamanda, bu haritaları keşfettikten sonra, ikinci yarı biraz şişirilmiş hissediyor, çünkü başlangıçta isteğe bağlı olan patron avları birdenbire zorunlu hale geliyor. Gündüz ve gece döngüsü, ayrıca hava ve düşman konumlarını değiştiren şeyler yapar burada.
Bununla birlikte, bu küçük şikayetler, hikayenin hoş karşılanmadan kendi kendine bitmesinden kaçınır. Mekanikleri, Tears of the Kingdom veya Monster Hunter World gibi çok daha uzun bir oyun döngüsünü sürdürmeyebilir, ancak bu, epik bir zaman çukuru olmaya çalışmıyor.
Büyülü kullanımı ve devasa set parçalarıyla, Eternal Strands, 2025’e başlamak için eğlenceli ve hafif bir macera sunar.
Eternal Strands oynamalı mısınız?
Oynayın eğer…
Oynamayın eğer…
Erişilebilirlik
Eternal Strands‘ın seçenekler menüsü, erişilebilirlik özelliklerinin bir paketini sağlar. Altyazılar, sinematikler sırasında açık, kapalı veya yalnızca sesli anlatım sırasında açık olacak şekilde açılabilir, üç farklı font boyutu ve arka plan üzerinde görüntüleme seçeneği bulunur. Renk körü seçenekleri tipe ve şiddete göre ayarlanabilir.
Kulaklığınız yoksa, patlama seslerini daha az belirgin hale getirirken ambiyans sesinin ses seviyesini artıran bir gece modu bulunmaktadır. Oyun zorluğu her zaman ayarlanabilir, bu sadece maksimum sağlık ve can toniklerinden iyileşen sağlık miktarını etkiler. Kolay modda, can tonikleri yenilgiden sonra geri yüklenir.
Eternal Strands’ı nasıl inceledim

PS5 Pro’da 20 saat boyunca Eternal Strands oynadım, bu da ana hikayeyi tamamlamama ve bazı yan görevleri yapmama izin verdi, ancak bu, oyunun süresini uzatacak şekilde her ipliği maksimum seviyeye yükseltmek veya tüm yol arkadaşı hikayelerini tamamlamak gibi değildi.
Oyun içinde odaklanabileceğiniz dışında grafik modları yok.
Tüm süre boyunca, LG C2 OLED TV’yi ve standart TV hoparlörlerini ve DualSense Edge kontrolcüsünü kullandım.
Ocak 2025’te ilk kez incelendi


