Final Fantasy 14: Dawntrail, 2 Temmuz’da (erken erişim için önceden sipariş verdiyseniz 28 Haziran) başladığında, yeni ana senaryo içeriğinde ilerlerken deneyimleyeceğimiz yeni zindanlar hakkında en çok heyecanlandığım şeylerden biri. Son Dawntrail Medya Turu sırasında, genişleme paketinin ilk zindanı olan Ihuykatumu’nun birkaç oynanışını deneyimleme fırsatı buldum. Genişletmenin ilk zindanı olarak konumlandırılan ve 91. seviyede erişilebilir olan Ihuykatumu, Final Fantasy 14’ün en iyi zindanlarından beklediğimiz şekilde, yoğun bir 15-20 dakikaya sığacak şekilde, birçok yer ve set parçası çeşitliliğini içeren harika tropikal bir macera.utura başlangıcındaki zorluklar?
Ihuykatumu’yu burada çok övüyorum, ancak bu zindanın neyini özel yapanı anlamadan önce büyük bir şikayetimi sıralamak zorundayım. Zindanın başlangıç bölümünün biraz zayıf bir notada başlaması, partiyi tek bir platforma kilitleyip ardı ardına gelen gruplar halinde düşmanları zindanda salıvermesi. Final Fantasy 14 zindanlarının başlamak için yaygın bir yöntemi değil, bu set parçası, genel olarak olağanüstü bir zindanın yavaş bir başlangıcı olmasına yol açıyor. Neyse ki, set parçasının genel görünümü yine de etkileyici. Parti monsun koşullarında bir nehri dolaşan büyük ve sağlam bir salın üzerinde. İlk bölümün hızı yavaş olabilir ama arka plandaki unsurlar ve hava koşulları hızlı bir ilerlemeyi harika bir şekilde simüle ediyor. Birkaç dalganın ardından, rotamızı değiştiren başka bir tekneye çarpıyor ve acil bir acil limana ulaşıyoruz ve üç patron olan ilk patronda karşılanıyoruz.


