Fransız Sanatı ile Final Fantasy: Clair Obscur: Expedition 33 İnceleme

Fransız Sanatı ile Final Fantasy: Clair Obscur: Expedition 33 İnceleme

Hepimiz uykuya daldığımızda nereye gidiyoruz? Bu, şarkıcı Billie Eilish’in 2019 albümünde düşündüğü varoluşçu soru – ve rol yapma oyunu Clair Obscur: Expedition 33‘de ilk adımlarımı atarken hatırlamamak için elimden geleni yapamayacağım bir soru. Parıldayan bir okyanus tabanında koşarken, hayaletvari korkulara buz salkımları fırlatırken, yüzü olmayan ceset yığınlarına bakarken ve yarım batmış apartman binalarının yanında yüzen mayınlardan kaçarken, uykusuz bilinçaltımın gitmediği yer olduğunu içtenlikle umuyorum. Sandfall Interactive’in iddialı yeni sıra tabanlı rol yapma oyununun (RPG) Lumiere dünyasına hoş geldiniz, Clair Obscur: Expedition 33.

Eğer canlanmaya ihtiyacı olan bir tür varsa, o da Japon RPG türüdür. ’90’lardan gelen nişancılar bugün neredeyse tanınmaz bir şeye dönüşürken, Deniz Yıldızları gibi tür yeniden canlanmaları, 16 bitlik ilhamlarını sadıkça sürdürme eğiliminde, ortaya çıktı. Ancak, geliştirici Sandfall Interactive, aşırı derecede tekrarlayıcı bir türe hoş bir yenilik katmayı hedefliyor.

Geleneksel fantezi normlarından uzaklaşan Clair Obscur, Fransa’nın sevgili 19. yüzyıl Belle Époque ressamlarından görsel ipuçlarını alarak, sizi bu ilginç dünyaya çekmek için onların izlenimci ressamsı sanat stilini kullanıyor. Kayıp-Odyssey ilhamlı epik, bir kısmı halüsinasyonel kabus, Clair Obscur, sıklıkla muhafazakar türe benzersiz bir yetişkin ve – özgün Fransız – dönüş sunuyor. Clair Obscur’un varoluşçu Lumiere ülkesinde, yaş artık sadece bir sayı değil – ölüm cezasıdır. Her yıl gizemli bir ressam gökyüzünü ölümcül bir sayı ile işaretler – karşılık gelen yaşta olan herkesi anında buharlaştırır. Daha fazla insan yeryüzünden kayboldukça, gizemli Ressam’ı izlemek ve yenmek için bir ekip giderek daha umutsuz keşifler “Kıta”ya gönderilir.

(Görüntü kredisi: Sandfall Interactive)

Fransız sanatını Final Fantasy ile birleştirmek

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir