Arguably en çok beklenen oyun olan Grand Theft Auto 6‘nın nihayet PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’te 2025’in sonlarında piyasaya sürülmesine yaklaşıyoruz, ancak benim bir büyük sorunum var.
Birçok büyük AAA başlığı gibi, PC’ye ilk çıkışta gelmeyecek – ve muhtemelen bir süre gelmeyecek, bu durum da beni bir PC oyuncusu olarak konsol özelciliğinden ne kadar hoşlanmadığımı bir kez daha hatırlatıyor.
Daha önceki bir makalede PC’nin benim ana platformum olarak GTA 6 gibi bir başlık için beklemek acı verici olduğunu açıkça belirtmiştim. Gerçekten de PS5’te satın alıp daha sonra PC’de oynamak için fırsatım var, ancak PC portunun muhtemelen üstün bir ürün olacağı zor bir seçim değil – ayrıca oyunun zaten kabul edilemez olan $70 / £70 / yaklaşık AU$110 endüstri standardı fiyatından daha fazla olacağı yönünde tartışmalar olduğu da yardımcı olmuyor (o konuya hiç girmeyeyim).
Şimdi, bir ana farkı vurgulamam gerekiyor – Sony’nin birinci parti oyunları için yapılan özelcilik (hala çok sinir bozucu olmasına rağmen) biraz daha makul, özellikle çoğu zaman onların son zamanlarda PC’ye geldiği ve bu şekilde devam edeceği göz önüne alındığında. Ancak, özelcilik – özellikle bu durumda, çünkü Rockstar Games Sony veya Microsoft gibi bir konsol üreticisi tarafından sahip edilmemiştir – tamamen sinir bozucudur.

Konsol oyunlarının PC portları optimize etmek için ekstra zaman gerektirir, ve bunun farkındayım (özellikle son zamanlardaki korkunç portlarla), ancak aynı anda hem PC’de hem de konsolda piyasaya sürülen ve iyi optimize edilmiş olan birçok oyun var.
Bu durumun en güzel örneklerinden biri Warhorse Studios’un son çıkardığı Kingdom Come Deliverance 2 – burada bir referans olarak kullandığım için avlanmadan önce belirtmeliyim ki Rockstar Games’in açık dünya oyunları konusundaki standartı, ölçek bakımından diğer geliştiricilerin çoğundan çok daha yüksek olduğu için detaylara dikkat etmeye ekstra zaman alacak. Ancak Warhorse’ın oyunu PS5, Xbox Series X|S ve PC’de aynı anda piyasaya sürüldü ve şu anda etkileyici açık dünya deneyimi, harika optimizasyon ve neredeyse hiç performans sorunu olmamasıyla övgü alıyor.
Bu ölçüte göre, GTA 6 gibi oyunlar sadece hazır olduğunda tüm platformlar için piyasaya sürülmeli, sadece konsollar için değil – evet, bu optimizasyon için ertelenmesi gerekiyorsa bile, ama PC’ye ilk gün gelmeyeceği için bunun nedeni olduğunu düşünmüyorum.
Tamamen inanıyorum ki Rockstar’ın büyük başlıkları, ana şirketi Take-Two Interactive’in izniyle aynı tarihte konsollarda ve PC’de piyasaya sürülebilir – ancak aşamalı bir çıkış, benim gibi PC oyuncularını konsolda oyun satın almaya ve istenilen platformda satın almak için muhtemelen bir yıldan daha fazla beklemek zorunda kalmaları konusunda korkutabilir.
Bu, Take-Two Interactive’ın yıllardır benimsediği stratejidir, GTA 4’ün PC’de konsollardan birkaç ay sonra piyasaya sürülmesine kadar uzanır – bu satışları artıracağı açıktır ve bu, konsol özelciliğini neden bu kadar çok sevmediğimin (seni kastediyorum Sony) nedenlerini tekrar vurgular.
Zamanlı özelcilikler tamamen kaldırılmalı

Microsoft’ın yeni yaklaşımı, oyuncuların platformdan bağımsız olarak tüm oyunları oynamaları gerektiğidir – son zamanlarda PS5 için duyurulan Xbox oyunlarını gördük (çoğu zaten PC’de), ancak Sony’nin tarafında aynı şey söylenemez.
Sony’nin rakibiyle aynı duyguları paylaşmak zorunda olmadığını (birinci parti özelciliklerle ilgili olarak) kabul edilebilir, ancak zamanlı özelciliklerde aynı şeyi söylemek pek doğru değil. Sony’ye ait olmayan Square Enix tarafından yapılan Final Fantasy 16, 2023’te PS5’te çıktı ve bir yıl sonra PC’de piyasaya sürüldü. Capcom’un üçüncü taraf ortağı olmasına rağmen Resident Evil 4 (yeniden yapım) VR Modu hala Sony’nin PSVR2’sine özel. Death Stranding 2019’da PS4’te çıktı ve 2020’de PC’de piyasaya sürüldü. Nereye varmak istediğimi görüyor musunuz?
Üçüncü parti oyunlarının tek bir platforma özel tutulması tamamen adil ve haksız olduğunu düşünüyorum – elbette bazı başlıkların PC için daha fazla zaman gerektirebileceği durumlar olabilir, ancak bunun her zaman geçerli olduğunu düşünmüyorum.
PC (ve hatta bazı durumlarda Xbox) sahiplerinin zamanlı özelcilik nedeniyle yıllarca bir port için beklemeleri gerekmemeli – ve bu durumda GTA 6 ile ilgili olarak, hiçbir konsola sahip olmayan PC oyuncuları, sızıntılardan kaçınmak ve çok beklenen oyuna hemen dalış yapmak için bir PS5 veya Xbox Series X satın almaya zorlanabilecekler.
Bu durumun yakın zamanda değişeceğine dair şüphelerim var: benim en büyük önerim daima zamanlı özelcilikler için çapraz kayıtların bir ön şart olması olmuştur, bu en azından oyunculara başka bir platformda kaldıkları yerden devam etme garantisi sağlayacaktır. Peki bu gerçekleşecek mi? Dürüst olmak gerekirse, şüpheliyim – ve işte bu nedenle değişimin yakında başlaması gerekiyor.
Ayrıca beğenebilirsiniz…


