Geçen ay aksiyon-macera oyunu Gecenin Güneyi ile ilgili deneyimimden sonra, geliştirici Compulsion Games’in bu yaklaşan oyunla özel bir şey yarattığı açık hale geldi.
Amerikan Güneyi’nin kurgusal bir yorumunda geçen oyunda, oyun platform, zeka dolu bulmacalar ve sağlam dövüş arasında bölünmüş oynanışla önemli potansiyele sahipti. Ancak beni en çok etkileyen şey, stop-motion tarzı görsellerle birlikte olağanüstü ses içeren benzersiz sunumdu.
Bu, blues ve country’den bluegrass’a kadar uzanan çeşitli Amerikan kökleri türlerinde yoğun bir soundtrack’i içerirken, aynı zamanda büyük bir orkestral cazibe de eklemiştir. İlginç bir şekilde, müziğin anlatıyı etkili bir şekilde ilerleten sözler içerdiğini de fark ettik.
Gecenin Güneyi müzik deneyimi, Güney gotik anlatısını zengin ses öğeleriyle ustaca bir şekilde bir araya getirerek, bir kadının annesini arayışını canlandırırken son derece taze ve sürükleyici bir his vermektedir.
Bütün bu sihri gerçekleştiren besteci Olivier Deriviere (A Plague Tale: Innocence, Streets of Rage 4) ve Compulsion Games ses direktörü Christopher Fox’tur. Xbox Series X için geliştirdikleri ve aynı zamanda Xbox Game Pass’e de gelecek olan oyun üzerinde onlarla video konferans yoluyla konuştum.
Yeni ve güzel bir deneyim
İngiltere’den gelen Fox, Gecenin Güneyi üzerindeki çalışmalarını, Amerikan Güneyi’nin derin müzikal geleneklerini araştırarak ve Nashville’de kayıt yaparak deneyimleyerek aydınlatıcı bir deneyim olarak gördüğünü belirtti. “Bu bütün proje benim için güzel bir öğrenme deneyimi oldu,” diye açıkladı. “Nashville’i ziyaret etmek ve müzisyenlerle tanışmak, müziğin oradaki insanların hayatlarında ne kadar derin bir şekilde dolaştığını bana gösterdi.”
Deriviere de şehrin ezici müzikal enerjisinin kendisinde de derin bir iz bıraktığını söyledi. “Oradaki enerjiye teslim oluyorsunuz,” diye hatırladı. “Müzik her yerde ve insanların ne kadar tutkulu olduğunu görmek mütevazı bir deneyim.” Fransa’dan olmasına rağmen, Deriviere’in babası da Creedence Clearwater Revival, Johnny Cash, Louis Armstrong ve Tom Waits gibi sanatçıları ona dinletmiştir.
Ekip, genç müzisyenler de dahil olmak üzere çeşitli performans sanatçılarıyla çalıştı ve bu sanatçılar, kayıt seansları ile aniden sokak performansları arasında sorunsuz bir geçiş yaşadılar. Bu müzikle olan derin bağ, oyunun soundtrack’inin omurgasını oluşturdu ve gerçek hayattaki Güney müzik geleneğinde bulunan aynı tutkuyla rezonans sağladı.
“Bu benzersiz bir yaklaşımın keşfedilmeye değer olduğuna insanları ikna etmek zorundaydım.”
Gecenin Güneyi‘nin en yaratıcı özelliklerinden biri, müziğinin hikayenin duygusal vurgularını güçlendiren neredeyse bir Yunan korusu gibi işlev görmesidir. Oyunun belirli bir ölçüde bir müzikal olarak bile düşünülebileceği tartışmaları bulunmaktadır.
Ancak bu iddialı yaklaşım, önemli zorluklar da beraberinde getirdi. Fox, böylesine karmaşık bir müzikal yapıyı uygulamanın, geliştirme ekibinin güvenini kazanmayı gerektirdiğini kabul ediyor, çünkü bu, oyun tasarımında alışılmış bir tercih değildi.
“Oyunlar genellikle belirli formülleri takip eder, bu da onlardan biri değildi,” diye açıklıyor Fox. “İnsanları, bu benzersiz yaklaşımın keşfedilmeye değer olduğuna ikna etmek zorundaydım.” Hikaye ekibi, bu vizyonla uyumlu hale geldikten sonra, şarkı sözleri doğrudan oyunun temalarını yansıtacak şekilde tasarlandı. Gecenin Güneyi yönetmeni ve yazarı David Sears, bu sözleri yazmada önemli bir rol oynadı ve bu da Deriviere’in bestelerini ilham verdi.
Süreç oldukça deneyseldi ve Deriviere, son parçalar için referans olarak kendi sesini kaydetti. Karakterlere uygun sesleri bulmak için doğru sesleri bulmak dikkatli bir şekilde yapıldı, böylece hem konuşma diyalogları hem de müzikal performanslar tutarlı hissettirdi.
Güney kökleri ile orkestral ihtişam
Gecenin Güneyi‘nin müziğinin büyük bir kısmı Güney geleneğinden gelirken, ekip aynı zamanda Londra Contemporary Orchestra ile efsanevi Abbey Road Stüdyoları’nda da bölümler kaydetti.
Farklı müzikal dünyaların bu kaynaşması, 8 Nisan’da Xbox Series X, Xbox Series S ve PC için piyasaya çıkacak olan oyun için benzersiz bir ses kimliği yarattı. Bu girişim, Nashville, Londra ve Paris arasında bölünen 100’den fazla canlı kayıt seansını içermekte olup iki buçuk yıl sürdü.
Projede yer alan en unutulmaz figürlerden biri John Kurlander’dı, maalesef Şubat ayının başlarında vefat etti. Deriviere’e göre, Kurlander’ın ölmeden önce projeden heyecan duyduğunu ve “Çoğu zaman, seslerin nasıl olacağını bilirim; ama bugün değil” dediğini belirtti. Bu sözler, Gecenin Güneyi‘nin müziğinin yenilikçi doğasını özetlemekte olup, geleneksel Güney seslerinin orkestral düzenlemelerle yeniden hayal edilerek, oyuna kendine özgü müzikal imzasını verdi.
Fox için, soundtrack’in en güçlü parçalarından biri olan ‘Altamaha-Ha’ son zamanlarda tek başına bir müzik videosu olarak yayımlandı. Kilise korosunda büyüyen Fox, her zaman koro müziğinden derin etkilenmiş ve bu parça her duyduğunda tüylerinin diken diken olduğu bir tepki uyandırıyor. “Şarkıda bazı anlar var ki, sırtınızda bir ürperme hissedersiniz,” dedi. “Müzisyenlerin, besteyi alıp beklentilerimizin ötesine taşıdığına dair bir şahitlik.” Gecenin Güneyi‘nin müziği ayrıca iki albüme ayrılacak: Orijinal Şarkılar ve Soundtrack — ikisi de bugün (20 Mart) tüm dijital müzik platformlarında mevcut.
Gecenin Güneyi‘nin müziğini yaratma sürecine geri dönüldüğünde, hem Deriviere hem de Fox deneyim için derin bir şükran ifade ediyor. Soundtrack, sadece arka plan müziği koleksiyonu değil, oyunun kimliğinin temel bir bileşeni olup, oyuncuları dünyasına daldırmayı ve derin bir duygusal tepki uyandırmayı amaçlamıştır. Nashville’in ham enerjisini orkestral düzenlemelerin ihtişamı ve derin bir anlatı odaklı yaklaşımla birleştirerek, Gecenin Güneyi video oyun müziği için yeni bir standart belirleyebilir.
Ayrıca şunu da beğenebilirsiniz…