- Housemarque, yeni oyununu açıkladı, Saros
- Üçüncü şahıs aksiyon oyunu 2026’da PS5 ve PS5 Pro için piyasaya sürülecek
- Saros, Returnal‘ın roguelike sistemine kıyasla kalıcı ilerleme sistemlerine sahip olacak
Returnal geliştirici Housemarque, yeni büyük başlığı Saros‘u resmen duyurdu ve 2026’da PS5 ve PS5 Pro için çıkacak.
Oyunun duyurusu, son Sony State of Play etkinliği sırasında muhteşem bir sinematik fragman eşliğinde yapıldı ve geliştirici, bunun “Housemarque oyun odağı deneyiminin nihai evrimi” olduğunu söylüyor.
Bize ödüllü Returnal‘ı getiren stüdyodan, şu anda oynayabileceğiniz en iyi PS5 oyunlarından biri olan Saros, Carcosa’da karanlık bir güneş tutulması altında kayıp bir uzak dünya kolonisinden “ürkütücü bir hikaye anlatıyor” üçüncü şahıs aksiyon oyunudur.
Oyun, Rahul Kohli’nin başrolde olduğu The Haunting of Bly Manor, The Fall of the House of Usher ve Midnight Mass oyuncusu Arjun Devraj’ı anlatıyor, “herhangi bir şeyi bulmaktan vazgeçmeyecek güçlü bir Soltari Zorba.”
Yeni bir PlayStation Blog yazısında, yaratıcı yönetmen Gregory Louden, Housemarque’un Returnal‘ı “kendi ayakları üzerinde durması” için yeni bir IP olan “derin üçüncü şahıs aksiyon ve gizemli anlatımımızı evrimleştiren” bir oyun yaratmaya karar verdiğini söyledi.
Saros‘un hikayesiyle, stüdyonun hedefi “yeni bir gelecek yaratmanın maliyetini keşfeden duygusal ve güçlü bir karakter çalışması yaratmak” ancak oyunun oynanışı, Returnal‘ın roguelike mekaniğinden çok farklı olacak ve kalıcı ilerleme sistemlerine sahip olacak.
“Saros ve Returnal arasındaki temel oynanış farkı, her ölümün değerli hale getiren kalıcı kaynaklar ve ilerleme sistemleridir,” dedi Louden.
“Her ölümün ardından değişen bir dünyayla karşılaşacaksınız, ancak Saros‘da, Carcosa’daki karşılaştığınız zorlukları aşmak için ‘daha güçlü geri dönmek’ için evrilen silahlar ve kıyafet yükseltmelerinizden seçim yapabilece


