Kingdom Come: Deliverance 2 basitçe söylemek gerekirse bir başyapıttır ve son on yılın en iyi rol yapma oyunlarından biridir. 2018 yapımı cesur öncüsü Kingdom Come: Deliverance‘den farklı ve daha önce oynamış olabileceğiniz herhangi bir şeye hiç benzemeyen inanılmaz bir deneyim sunuyor.
İnceleme bilgileri
Platform incelemesi: PS5
Mevcut: PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
Çıkış tarihi: 4 Şubat 2025
Detaylı simülasyon ve gerçekçiliğe verilen düşünceli bağlılık ile elde edilen yeni bir seviyede içselleşme ve etkileşim sergiliyor. Büyüklüğü, çekici ve bazen karmaşık olan hikayesinden, parlatılmış gerçekçi görsellerinden değil, ancak birbirine mükemmel şekilde karışan karmaşık, iç içe geçmiş mekanikler ağından kaynaklanıyor ve bir araya gelerek ortaya çıkan yaratıcı anların ortaya çıkmasını sağlıyor.
Diğer oyunlarda sıradan olacak görevler, sağlam ve sık sık öngörülemeyen bir şekilde açığa çıkan unutulmaz maceralara dönüşüyor. Basit bir kürek arayışı için yaptığım saatlik avı, pahalı ayakkabılarımın yerel haydutlar tarafından bir taverna kavgasının ardından çalındığı anı, yol kenarındaki şüpheli bir tüccarla İsa’yı bıçaklayan mızrağı pazarlık ettiğim anı veya beni kulak memnuniyetiyle gülümseten yüzlerce diğer komik anı asla unutmayacağım.
Tarih yazmak
Orta Çağ Bohemya’sında (bugünkü Çekya’nın bir parçası) geçen Kingdom Come: Deliverance 2, önceki bölümün bittiği anı devralıyor. Henry of Skaltiz adında, evi yabancı akıncıların saldırısı ve ebeveynlerinin işgale komuta eden Kral Sigismund tarafından öldürülmesiyle bir kahramana dönüşen sıradan bir köylüsünüz. Sosyal kademelerde yükselerek, şimdi yakındaki Trosky bölgesindeki bir lorda önemli bir mesaj iletmek üzere genç soylu Hans Capon’u koruma görevindesiniz.
Bu basit görev, bir grup dolaşan suçlunun partinize saldırması ve sizi ve Capon’u dışında herkesi katletmesiyle hızla kontrolden çıkar. Dar bir kaçış yaparsınız, ancak tipik Avrupa RPG tarzında genel karakter seviyenizi doğru geriye çekerken ağır yaralar alırsınız. Kendinizi yeniden inşa etmek zorunda kalırsınız, yakınlardaki iş bulur ve daha sonra Capon’la bir araya gelmeden önce daha büyük bir anlatı ortaya çıkar.
En iyi kısım
Kingdom Come: Deliverance 2, öncüsünden çok daha büyük bir kapsama sahiptir. Politik taraflar arasında sürekli geçiş yapmak başlangıçta kafa karıştırıcı olabilir, ancak kısa sürede, zorlu savaşlarla dolu, inanılmaz set parçalarıyla dolu fantastik, neredeyse bir soygun filmi gibi bir anlatıya dönüşür.
Hemen fark edileceği üzere, seslendirme kalitesinin tutarsızlığı göze çarpacaktır. Henry ve Capon gibi ana karakterler için ses çalışmaları harika ve inandırıcı bir ortaklığı aktarır, ancak oynanabilir olmayan karakterler (NPC’ler) bazen çok başarısız olabilir. Bazıları oldukça duygusuz konuşurken, diğerleri belirli kelimelere ve ifadelere garip vurgular yapar. Fark ettiğim birkaç karakterin, farklı kişiler tarafından seslendirilen satırlar arasında gidip geldiğine ikna oldum ve bu en azından biraz rahatsız edici.
Bununla birlikte, bu kadar çok seslendirmenin olmasını göz önünde bulundurarak, bunların çoğunu affetmek kolaydır. Diyalog dallanmalıdır, önceki eylemlerinize veya karakter istatistiklerinize bağlı olarak birden fazla seçenek sunar. En anlamsız NPC’lerin bile davranışınıza yanıt verme yeteneği, sizi ne kadar iyi giyindiğinizden, yaptığınız son şeyden veya son zamanlarda yıkanıp yıkanmadığınızdan bahsederek hayrete düşürücüdür. Bu sadece içsellemeye değil, aynı zamanda ilginç oyun etkilerine de sahiptir.
Ağır bir zırhla donanmış olarak tehdit etme girişimleriniz daha olası başarılı olacaktır, tüm paranızı güzel bir kıyafet takımına ve hamama yatırarak kendinizi bir soylu olarak geçirmenizi ve sıkışık durumlardan kurtulmanızı kolaylaştırır.
Yaşamak ve nefes almak
Bunun sadece başlangıç olduğunu belirtmek gerekir, çünkü açık dünyayı gerçekten yaşam gibi hissettiren birçok dikkatli dokunuş vardır. Kasaplar, terziler ve zırh yapım ustaları da dahil olmak üzere birçok tüccarla pazarlık yapabilirsiniz, genel görünümünüz ve yerel itibarınızın ne kadar düşük olabileceğini etkileyebilir. Kent anlatıcıları, Bohemya dışındaki dünyanın uzun hikayelerini anlatarak kırsal topluluklar arasında seyahat eder. Denenecek birçok etkinlik ve kendi derin mekanikleri olan çeşitli faaliyetler vardır, yeni ekipmanlar dövmek, cephaneliğinize eklemek için yeni iksirler yapmak veya hızlı para kazanmak için takılar çalma gibi.
Zaman sürekli ilerler ve çoğu NPC bile günlük bir rutini takip eder, belirli bir saatte uyanır ve birkaç saat iş yerine gider ve ardından yerel bir tavernaya ziyaret eder veya akşam için eve döner. Hikayenin ortasında, Trosky çevresindeki geniş açık alanlardan Kuttenberg’in büyüyen şehrine geçersiniz. Güzelce modellenmiş binalarla dolu olan şehirde dolaşırken, herkesin gerçekçi günlük yaşamda yer aldığını izlemek, en iyi anlamda zamanda geriye taşınmış gibi hissettirir.
Bu tür sistemler, çok açık bir görev tasarımı ile harika bir şekilde eşleştirilmiştir. Elbette, ana hikayenin bazı oldukça lineer bölümleri belirli bir şekilde oynamanızı zorlar, ancak çoğu yan görevin çözüm yolları vardır ve eylemlerinize bağlı olarak çok farklı şekillerde oynanabilir.
Bu tür bir görev, bir çiftçiyi suikast yapmakla görevlendirildiğim bir görevdi ve kesinlikle ona koşup geniş gün ışığında kılıçla vurmanın mümkün olduğu, ancak onun hareketlerini dikkatlice incelemeyi tercih ettim. Evinin konumunu belirledikten sonra, yaklaşık 23:00 civarında bekledim ve sessizce içeri girip tüm sakinlerini bayılttıktan sonra yatağına vardım. Planlamam sırasında bu kritik nokta için bıçak getirmeyi unutmuştum, bu yüzden aslında onu bir mızrakla dövmek zorunda kaldım ve sonra karanlığın karanlığında kaçtım.
Günlük ekmek
Ayrıca, Henry’nin istatistiklerine dikkat etmeniz ve yeterince uyumak ve karnınızı doyurmanız gerektiğinden emin olmalısınız. Bu başlangıçta biraz can sıkıcı görünebilir, ancak benim deneyimlediğim neredeyse tüm RPG’lerden daha derin bir rol oynamayı teşvik ettiğini buldum. Sanal günlerimi, öğle yemeği için bir tavernada durarak veya geceyi geçirmek için bir oda kiralamak üzere planlamaya başladım. Bir sonraki hikaye görevinin başlangıç noktasına uzun yolculuklar yapmadan önce, rutin olarak avlanmaya çıkar ve derlediğim etleri dayanıklılık için dumanlarım – yolda şiddetli gıda zehirlenmesinden ölmemeyi niyet etmediğiniz sürece temel bir eylemdir.
Her bir yöne sallanabilen konvansiyonel tek elle ve iki elle kılıçlar, baltalar ve kazmalar gibi birçok silah denemek için bolca vardır. Yaylar, kırbaçlar ve bazı erken, çok pratik olmayan ateşli silahlar gibi menzilli seçenekler de vardır. Kılıçlar, ekranda bir yıldız şeklinin bir kısmını vurgulayarak seçilen beş yönde sallanabilir. Genellikle amacınız, rakibin konumunu izleyerek, kılıcı açığa çıkardıkları bir yöne sallamaktır.
Uzmanlaşmak için çok zaman alır, ancak antrenörler ziyaret ederek becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olacak ileri kılıç dövüş tekniklerini kilidini açar. Ustanın grevi, saldırıya geçtiğinizde düşmanınıza karşı yönelirken onların tam tersine saldırarak tetikleyebileceğiniz engellenemez bir hamledir. Başarılı bir şekilde yapmak zordur, sizi savunmasız bırakabilir, ancak inanılmaz derecede güçlü olduğundan mükemmel bir risk ve ödül dengesi sunar.
Diğer silah türleri de benzer şekilde düşünülmüştür ve genellikle biraz daha yönetilmesi daha kolaydır, takip etmesi gereken daha az sallanma yönü vardır. Ancak, en karmaşık saldırılar yalnızca bir kılıç kullananlara erişilebilir, bu da onları kullanmayı öğrenmek için zaman ayırmanız için iyi bir neden sunar.
Bu, Kingdom Come: Deliverance 2‘nin tam özünü oluşturuyor. Acele etmeyecek bir deneyim değil ve öyle yapmak sadece keyfinizi engeller. Ortaçağ yaşamına gerçekten dalmaya istekli olarak girerseniz, sizi etkileyici bir hikaye ve bir video oyununda şimdiye kadar sunulan en zengin, en gerçekçi dünyalardan biriyle ödüllendirecektir.
Kingdom Come: Deliverance 2 oynamalı mıyım?
Oynamalısınız eğer…
Oynamamalısınız eğer…
Erişilebilirlik
Ne yazık ki, Kingdom Come: