İnceleme bilgileri
Platform incelemesi: Nintendo Switch
Kullanılabilirlik: Nintendo Switch
Çıkış tarihi: 27 Haziran 2024
Eğer Nintendo 3DS’te Luigi’s Mansion 2 oynadıysanız, o zaman Luigi’s Mansion 2 HD‘den ne bekleyeceğinizi zaten biliyorsunuz demektir. Bu, hayalet avı macerasının hafif bir portuyla birlikte, oyun haritasının ve sağlık ölçerinin ikinci ekrandan yeni bir düzenlemeye geçişine uyum sağlamak için bazı minor değişikliklerle geliyor. Görseller de biraz güçlendirildi, daha yüksek çözünürlüklü dokular ve dikkat çekici bir şekilde daha iyi kenar yumuşatmaları mevcut.
Yine de, orijinal başlığın yaşını ve taşınabilir doğasını görmek oldukça belirgindir. Işıklar oldukça mat, nesneler basit şekillerden oluşmuş ve karakter modelleri gerçek bir detaydan yoksundur. Bu kısmen bir tasarım tercihinden kaynaklanmaktadır, çünkü Luigi’s Mansion 2 HD, oldukça abartılı çizgi film tarzında bir sanat yönergesine bağlı kalır, ancak yine de bu, ciddi şekilde etkileyici Luigi’s Mansion 3‘ün görünümüyle ve hatta GameCube’da ilk girişin daha atmosferik tarzıyla karşılaştırıldığında benzerlik göstermez.
Level tabanlı yapısında da bu belirgindir, beş hanedanlığın keşfini her biri yaklaşık 15 ila 20 dakika süren lokasyonlara bölen halkalar yapısı. Eylemden zorla ayrıldığınız ve devam etmeden önce seviye seçim ekranına geri gönderildiğiniz anlarda biraz hayal kırıklığına uğramak kolay olabilir, ancak bu sistem kesinlikle kötü bir şey değildir. Nintendo Switch’in alıp oynamaya yönelik doğasına tam olarak uyar ve bu sürüm, toplu taşıma sırasında veya bir tatil sırasında boş zamanlarınızda sizi eğlendirecek uygun bir seçenektir.
Mario ve Boo-igi
Sonuç olarak, bu geri dönen oyuncular için 59,99 dolar / 49,99 sterlinlik fiyatını tamamen haklı çıkarmayacağını düşünüyorum, ancak önce deneyimlememiş olanlar için Luigi’s Mansion 2 HD‘nin sunacak çok şeyi var. Diğer spinoff serilerinde olduğu gibi, Luigi’yi, çeşitli çılgın aletlerin mucidi olan ve birçok hayaletle savaşmasını isteyen tuhaf bilim adamı Profesör E. Gadd’in emriyle takip eder. Onun icatlarından biri de Poltergust 5000 adlı, modifiye bir elektrikli süpürge ve paranormal karşı savaşta ana silahınızdır. Parlak bir el feneri ile donatılmış olan bu aletle, oyunun büyük çoğunluğu, ruhları sersemletmek için bir düğmeye basarak odalara girip onları yok olana kadar emmek ve sağlık barlarını tüketerek onları rucksack’inize hapsederken doyurucu bir sıçrama ile sersemletmek geçirilir.
Kağıt üzerinde oldukça temel gibi görünse de, ilerledikçe zekice genişletilen oldukça tatmin edici bir formüldür. Güçlü kaba yaratıklar veya toksik safra püskürten şişman yaratıklar gibi yeni hayalet türleri, işlerin taze kalmasına yardımcı olacak şekilde iyi bir tempoda tanıtılır. Poltergust, farklı derelerde gizlenmiş olan paraları toplamak için de kullanılabilir. Her ortamı incelemek ve çıkarılabilir halıları veya diğer gizli noktaları keşfetmek de oldukça ödüllendirilir, çünkü biriken toplam coin sayısını artırarak kullanışlı ekipman yükseltmelerine erişim sağlar.
Oldukça erken aşamada da karanlık ışığı elde edersiniz, gizli nesneleri ortaya çıkaran tersine bir el feneri. Tüm bu araçlar, maceranız boyunca oldukça unutulmaz çevresel bulmacaları yaratmak için kullanılır. Poltergust’u kullanarak gizli alanları açmak için fanlar üfleme gibi bazı favoriler arasında harika bir dizi bulunur ve şaşırtıcı derecede ürpertici hayalet bebeklerinin yer aldığı parlak bir dizi de bulunur. Birçok düşman karşılaşması da öne çıkar, örneğin, bir duşta beklenmedik bir hayaletle karşılaşma anında komik bir an.
En iyi kısım
Luigi’s Mansion 2 HD Nintendo Switch donanım özelliklerini iyi değerlendiriyor. Bir hayaleti çekme eylemi, HD Titreşim ile tatmin edici bir titreşim tarafından eşlik ederken, birkaç bölümde opsiyonel jiro kontrolleri de bulunuyor.
Ana hedefiniz anahtar eşyaları elde etmek veya yeni bir lokasyona ulaşmaktır, bazı sahneler ise daha ilginç amaç türlerine odaklanır. Bu, doğaüstü resimlere hapsolmuş Toad yardımcıları bulmayı ve onları kaçış noktalarına yönlendirmeyi ya da Polterpup’u kovalamayı içerir, duvarlardan atlayabilen hızlı bir hayalet köpek. Her dünya ayrıca kendi mekaniklerini olan bir düşman karşılaşması da içerir, ancak bir tanesi özellikle oyunun en düşük noktası olarak ön plana çıkar.
Bir snow sled’ın kontrolünü ele alır ve birinci şahıs perspektifinden kontrol ettiğiniz şeytan bir buz canavarının zayıf noktalarına bomba fırlatmanız gereken bir bölümde bulunursunuz. Kağıt üzerinde iyi bir fikir olsa da, uygulama basitçe korkunçtur. Bombaların hedef alması inanılmaz derecede sinir bozucudur ve atışlar arasında gereksiz derecede uzun bir soğuma süresi vardır. Bu bir sorun olmazdı, eğer sıkı bir zaman sınırlaması olmasaydı, patron en sinir bozucu anlarda sık sık sağlığı yeniler ve bir arbitraj metrenin dolduğu an bir oyun biter.
Ayrıca hiçbir seviyede kontrol noktaları bulunmamaktadır, muhtemelen genellikle kısa uzunluktan dolayı, yani her seferinde bu mücadeleye sıfırdan başlamanız gerekmektedir. Sonuç olarak, bu savaşı başarıyla tamamlamak için yaklaşık beş sancılı girişimde bulunarak ulaştım ve başarım, sadece şansa bağlıymış gibi hissettirdi. Bu savaş, orijinal sürüm çıkışının hayranları tarafından da korkunç bir kabus olarak kabul edildi, bu yüzden bu sefer mekaniğinde değişiklikler neden yapılmadığını hayal etmek zordur. Zaman sınırlamasının basitçe kaldırılması veya birkaç başarısız denemeden sonra bu sekansı tamamen atlamak gibi seçenekler, dramatik bir iyileşme olurdu.
Ürkütücü kooperatif