Microsoft Oyun CEO’su Phil Spencer, Potansiyel Bir Starfield PS5 Çıkışını Eksilmiyor

Microsoft Oyun CEO’su Phil Spencer, Potansiyel Bir Starfield PS5 Çıkışını Eksilmiyor

Microsoft Oyun CEO’su Phil Spencer, potansiyel bir Starfield PS5 yayınını kesinlikle dışlamıyor. Spencer, “Herhangi bir oyun etrafına bir halka koymam ve bu oyunun oyuncuların bulabileceği bir yere gitmeyeceğini söylemem” dedi. CEO, Xbox’un herhangi bir ekranda oynamak isteyen yaratıcıları destekleyen bir platform olmasını istiyor. Bethesda, Xbox konsol özel oyunu Starfield’ın PS5’e geçip geçmeyeceğini henüz duyurmadı, ancak Microsoft oyun başı Phil Spencer fikri kesinlikle dışlamıyor. Son röportajında Spencer’a doğrudan sunucu Destin Legarie tarafından sorulan, bu bilim kurgu rol yapma oyununun (RPG) Xbox özel oyunu olarak kalıp kalmayacağını doğrulayıp doğrulayamayacağıydı, CEO “Hayır” dedi. “Belirli bir oyun yok… Bu, kırmızı çizgim cevabıma geri dönüyor. Herhangi bir oyunun etrafına bir halka koymamın ve bu oyunun oyuncuları bulabileceği, iş başarısı elde edebileceği bir yere gitmeyeceğini söylemenin bir nedeni yok” dedi Spencer. “Bulduğumuz şey, size gördüğünüz gibi büyük oyun yelpazesine yatırım yapmamızı sağlayan daha iyi bir iş yürütebilmemiz. Ve bu stratejimiz. Stratejimiz, oyunlarımızın erişilebilir olmasına izin vermektir, Game Pass, oyunları platformumuzda oynamanın önemli bir bileşenidir. Ancak oyunları diğer platformlardan uzak tutmak, bizim için bir yol değil. Bize uygun değil. Şu anda yaptığımız şey, dünyanın en iyi oyunlarını inşa etmemizi sağlayacak şekilde gerçekten bize güç verdiğine inanıyoruz.” Microsoft, geçen yıl çoklu platform itişine başladı ve Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment ve Sea of Thieves’in PS5’e gelmesini gördü. Ayrıca MachineGames’in Indiana Jones and the Great Circle’ın, 9 Aralık’ta Xbox Series X, Xbox Series S ve PC için süreli özel lansmanının ardından 2025 Baharında PS5’e çıkması bekleniyor. Spencer, “Dünyanın en büyük oyunları çeşitli yerlerde mevcut. Ve daha fazla yaratıcı bize, ‘oyunumuz tüm bu farklı yerlerde oynanabilir olduğunda nasıl bağlı kalırız?’ diye soruyorlar. Ve Xbox’un tam olarak bunu sağlayan bir platform olmasını istiyoruz. “Düşünüyoruz ki bu bizi benzersiz kılıyor. Diğer platformların çoğu tek bir cihaz üzerinde tek platform. PC olsun, mobil olsun, konsol olsun. Ve biz Xbox’un, insanların oynamak istedikleri herhangi bir ekranda yaratıcıları destekleyen bir platform olmasını istiyoruz.” Geçen yılın sonlarında, Spencer PlayStation’da daha fazla Xbox oyununun çıkışı konusunda “kırmızı çizgiler” olmadığını söyledi, ancak aklında olan başlıklardan hiçbirini açıklayamadı. “Topun doğru yönde ilerlediğini düşünüyorum. Kullanıcıların daha fazla seçeneğe, yaratıcıların daha fazla seçeneğe sahip olduğu açık platformların bu fikrini görmektesiniz, değil mi?” dedi o zaman.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir