NVIDIA’nın Deep Learning Super Sampling (DLSS) teknolojisi hakkında yapılan çarpıcı açıklamalar dikkat çekiyor. Şirketin CEO’su Jensen Huang, yaptığı bir konuşmada, DLSS teknolojisinin geleceğinde yapay zeka kullanarak oyun içi dokuları, karakterleri ve nesneleri oluşturabileceğini belirtti. Bu gelişme, oyun dünyasında nasıl bir dönüşüm yaşanacağını merak uyandırıyor.
Şu anda DLSS, RTX GPU’lar üzerindeki tensor çekirdeklerini kullanarak oyun performansını artırıp kare hızlarını yükseltiyor. Ancak, yeni nesil DLSS ile işler daha da ilginç hale geliyor. Huang’a göre, gelecekte DLSS kendi başına doku ve nesneleri oluşturabilecek ve oyun içi varlıkları tamamen yapay zeka ile yaratabilecek. Bu durum, oyun performansında olduğu kadar grafik kalitesinde de büyük bir sıçrama yaşanmasını sağlayacak.
NVIDIA aynı zamanda yeni bir doku sıkıştırma teknolojisi üzerinde de çalışıyor. Bu teknoloji, eğitimli yapay zeka sinir ağlarını kullanarak oyun içi doku kalitesini artırırken, video belleği (VRAM) taleplerini düşük tutmayı amaçlıyor. Geleneksel yöntemlerle sınırlı kalan doku sıkıştırma oranı, NVIDIA’nın yeni teknolojisi sayesinde 16 katına çıkarılabilecek. Bu da oyunların hem görsel açıdan daha güzel olmasını hem de performanstan ödün vermeden çalışmasını sağlayacak.
DLSS 3 ile NVIDIA, ek çerçeveler ekleyerek performansı artırıyordu. Ancak yeni DLSS, oyun içi varlıkları tamamen sıfırdan oluşturacak. Oyun dünyasında varlıkların ve NPC’lerin yapay zeka tarafından oluşturulması, NVIDIA ACE (Avatar Creation Engine) teknolojisiyle desteklenerek oyun deneyimini daha gerçekçi hale getirecek.
NVIDIA’nın öngörüsüne göre, gelecekte PC oyunlarının tamamen yapay zeka tarafından render edileceği bir döneme doğru gidiliyor. Bu adımlar, oyun dünyasında inanılmaz yeniliklerin kapısını aralıyor. Peki, siz bu gelişmeler hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında paylaşmayı unutmayın.