Yaşlandıkça, seçim konusunda direnmeye başladım; yanlış anlamayın, bir barda seçebileceğim birkaç içkiyi sevmek ya da bifteğimi nasıl pişirmeyi tercih edebilmek hoşuma gidiyor. Ancak, dünyada artık neredeyse çok fazla seçenek var. Doğrusu, sadece ne izleyeceğime karar vermek bile seçim yapma konusunda bir çoraklıktır, bir dizi akış platformundan seçim yapmak, bir dizi film veya program seçmekten bahsetmiyorum bile.
Ancak, en çok nefret ettiğim seçim, mevcut nesil oyun konsollarında performans veya grafik arasında seçim yapma ihtiyacıdır. Bu gerçekten konsol oyunlarında daha yeni bir olgu, geçen neslin ortasında ortaya çıkan PS4 Pro ve Xbox One X tarafından başlatıldı ve konsol oyunlarının kalbindeki keyfi azalttığını düşündüğüm bir olgu.
Bu seçenekler arasındaki bu ikilem, PS5 Pro ile geçirdiğim bazı zamanlarla iyice belirginleşti.
PS5 Pro oyun sıkıntımı azalttı
Çıkışta bir PS5’e sahip olan şanslı biri olarak, bu orta nesil yenilemeye tam olarak katılmadım.
Konsolun sunduğu ek güç, depolama ve tasarım iyileştirmelerini takdir ediyorum ancak yükselen grafik sadakati, zaten harika görünen PS5 oyunlarındaki grafik sadakatinde bir azalma örneği gibi hissettiriyor. Ve konsollarda süper yüksek kare hızları benim için pek önemli değil; güzel olabilir ancak bir koltuğa yığıldığım zaman, en hızlı oyun tepkisine sahip olmam gerekmiyor.
PS5 Pro’nun benim için parladığı nokta, birçok başlıkta, hem 60 kare/saniye (fps) kare hızına hem de en iyi grafik ayarlarına sahip olmamı sağladı – ve Sony’nin PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) teknolojisinin sihrini – veya Horizon Forbidden West gibi bir oyun için performansı sadakatle dengeleyen iki yaklaşımın mantıklı bir melezi.
The Last of Us Part 2 Remastered‘a baktığımda, sadece PS5 Pro modunu seçebilir ve oynamaya başlayabilirim. Profesyonel teknoloji gazetecisi merakından başka, diğer grafik modlarıyla oynamaya ve hangisinin en iyisi olduğu konusunda endişelenmeye gerek yoktu. Bu, farklı modları denemek ve en iyisinin hangisi olduğu konusunda iç içe geçme ihtiyacını ortadan kaldırdığı için harikaydı – grafik gösterisini kaçırmaktan nefret ederim ama bazı oyunlar gerçekten oynanabilir hissetmek için düzgün bir 60fps’ye ihtiyaç duyar; sana bakıyorum Elden Ring.
Sonuç olarak, konsol oyunlarında sadece geliştiricinin istediği şekilde bir oyun oynamak istiyorum – eğer bu 30fps ancak ray-traced aydınlatma ilese olur, eğer bu 60fps ancak biraz bulanık gölgelerle ise, ben yine de mutluyum. Seçim yapmak istemiyorum, sadece oynamak istiyorum; grafikleri ayarlamak ve ince ayar yapmak en iyi şekilde PC oyunları için bırakılmalıdır, ki bence bu tamamen farklı bir deneyimdir.
Ezici seçim felci
PS5’im ve hatta Xbox Series X’imle, yeni bir oyun denediğimde, eyleme dalmak yerine en iyi grafik modunu seçmek için oldukça zaman harcıyorum, LG C1 OLED’ime sıkıca bakarak – LG C-serisi OLED’ler bazı en iyi oyun TV’leri yapar, bu yüzden onları kontrol edin – model dokusunda bir düşüş veya hafif ışık değişikliklerinin kare hızımı yarıya indirme değerinde olup olmadığını görmeye çalışıyorum.
PS5 Pro, bu seçimi kaldırmak için bir araç olarak hareket etti. Konsolu sadece açıp oyun oynayabilirdim, tüm grafik modu hileleri olmadan; işte konsol oyunlarının olması gereken şekil.
Ancak bunun tüm olumsuz yanı, PS5 Pro’nun aslında Sony’nin ilk etapta piyasaya sürdüğü PlayStation olması gerektiğini düşündürmesidir.
Konsol nesillerini tekrar harika yap
Bu belki de yeni bir PlayStation için ekstra dört yıl beklemek ve PS4’ün on yıllık işareti sonrasında ömrünü uzatmak anlamına geldiği için absürt bir yorum gibi gelebilir. Ancak PS5’in COVID-19 pandemisi sırasında ve buna bağlı olarak konsol kıtlıkları ve oyun geliştirme aksaklıkları ile başlatıldığını düşünürsek, yeni bir konsol nesli için daha uzun süre beklememizin mümkün olduğunu savunabilirim.
Ayrıca, gerçekten bir nesil sıçraması sunan yeni konsolları görmek istiyorum, bence PS5 ve Xbox Series X bunu tam olarak sağlamadı. SSD depolamanın yükleme hızlarını seviyorum ve DualSense denetleyicisinin yapabildiği bazı şeyler harika.
Bununla birlikte, gerçekten önemli ölçüde yeni nesil oyunlar olduğunu düşündüğüm pek çok oyun görmedim, sadece görsel güç açısından değil, aynı zamanda akıllı sistemler açısından da. Ve bu, bu konsol neslinin ilk iki yılında çapraz nesil başlıklar olarak piyasaya sürülen oyun sayısı ile kristalleştiğini hissediyorum.
Gerçek 4K 60fps oyun oynamak hala bu konsol nesli için biraz zor görünüyor – özellikle doğal olarak – ve 4K’nın yüksek piksel itme talepleri göz önüne alındığında anlaşılır bir şekilde. Ancak PS5 Pro ve gelişmiş ölçekleme teknikleri sayesinde, bu konsol oyunları cennetine yaklaşabiliriz.
Bunun çözümü, özellikle Xbox 360 ile birlikte PlayStation 3 neslinde yaşanan bir durumdur. Bu nesil, önceki nesilden büyük bir grafik ve yetenek atlaması sunan sekiz yıl sürdü ve Full HD oyunlara doğru bir geçiş sağladı. O zamanlar uzun bir nesil olarak görülen bu durum, orta nesil ‘Pro’ modelleri olmadan gerçekten heyecan verici hissettiren bir şekilde makineleri sınırlarına zorlayan geliştiricileri elde etmemize neden oldu.
Örnek olarak, 2012 yapımı Halo 4, Xbox 360’ta neredeyse yeni nesil bir oyun gibi görünüyordu, konsolun yaşamının sonunda gerçekten ne yapabileceğini zorluyordu.
O neslin genç makinesi olan PS3, 2013 Haziran’ında ortaya çıkan The Last of Us zamanına kadar maksimuma zorlanmıştı, PS4’ün açıklanmasından sadece birkaç ay önce. Naughty Dog’un post-apokaliptik bir ortama dönüşü, PS3’te harika görünüyordu ve geliştiricilerin konsol mimarisine dair bilgileri olgunlaştıkça yapabilecekleri şeyleri gerçekten sergiliyordu.
Şimdi, orta nesil yenilemelerin donanımı maksimuma zorlama ve başka bir nesile geçişi daha az etkileyici hissettirme fikrini kısmen engellediği bir durumda olduğumuzu düşünüyorum; benim yaş grubumdaki bir oyuncu için, bu hayal kırıklığı yaratıcıdır.
Umarım bu mevcut konsol nesli, gerçekten büyük bir görsel sadakat ve performans atlamasını uygun bir fiyata getirene kadar sona ermez. Eğer bu, PS5 ve PS5 Pro’yu hayranlarının bir jet motoru gibi ses çıkardığı bir noktaya kadar zorlamayı gerektiriyorsa, o zaman öyle olsun.
Elbette, (yan gözle bakar) bu bizi PS6’dan ne görmek istediğimizi speküle etmekten alıkoymaz…
Ayrıca beğenebilirsiniz