Bir başka State of Play gerçekleşti ve geçti, birçok haber, güncelleme, çıkış tarihleri ve yeni duyurular sundu.
Ancak, State of Play sunumları hızlı geçebilen şeyler olabilir, çünkü büyük duyurular arasında gömülü birçok küçük duyuru olabilir. Ayrıca, bu State of Play gösterdi ki, genellikle gösterilen oyun yelpazesi gösteriyi sindirmeyi zorlaştırabilir.
Sonuç olarak, bugünü en son gösteriyi düşünerek geçirdik ve Sony’nin Şubat State of Play’den favori açıklamalarımızı ve anılarımızı kısa bir özet olarak derledik.
Yeni donanım veya aksesuarlarla ilgili hiçbir ipucu göremedik – umduğumuz gibi – ama önümüzdeki aylarda ve yıllarda takvimde işaretleyeceğimiz bir sürü oyun var.
Argo olarak en büyük açıklama, Sony’nin kendi birinci parti geliştiricilerinden Housemarque’un Returnal‘ın mükemmel yaratıcılarından biri olan Saros du. Ancak, uzun zamandır söylentilere veya sızıntılara dayanan bazı doğrulanmış oyunlar da vardı, ayrıca ilgimizi çeken bazı yeni sürprizler de vardı. İşte en son State of Play’den en ilginç ve heyecan verici bulduğumuz şeyler.

Bir sızıntı, State of Play’den önce bunu ortaya çıkardı gibi görünse de, uzun zamandır PlayStation hayranları ve biraz yaşına gelmiş oyuncular, gençliğimize geri dönme ve şüphesiz yapılmış en iyi oyunlardan birine geri dönme konusunda haklı bir heyecanlandı.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater‘ın 28 Ağustos’ta piyasaya sürüleceği doğrulandı ve ayrıca daha önce görmediğimiz dünya çapındaki hikaye ve oyun mekanlarının çok daha fazlasını gördük, ayrıca ikonik karakterlere ve hafızalarda kalacak patron dövüşlerine göz atmayı da unutmayalım ki bu, orijinal hayranları için nostaljiyi geri getirecek şüphesiz. Ah, ve aynı zamanda muhteşem görünüyor.
Oyunlar keskin fotoğraf gerçekçiliğine alıştığımız bir çağda, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sınırda saçma görünüyor. Gösterilen detaylar ve grafiklerin tamamen güncellenmesi hayret verici.
Bu seviyedeki grafiksel sadakati Metal Gear Solid 3: Snake Eater‘ın kalitesi üzerine yaymak – sonuçta oyunun temel unsurları kötüye gitmedi – ve geri dönen ve yeni hayranlar için gerçek bir zevk var. Günleri geri sayıyorum.
Rob Dwiar, Yönetici Editör, TechRadar Gaming
Sonic Racing: CrossWorlds açıklanıyor

TechRadar Gaming’in Sonic hayranı olarak, bu benim için doğal bir seçim. 2019’da çıkan ve sonradan hiçbir destek almayan Team Sonic Racing son derece hayal kırıklığı yaratmıştı, bu yüzden Sonic Team’in Sonic Racing: CrossWorlds‘ü potansiyel olarak serinin en iyi oyunu yapmak için büyük bir çaba sarf ettiğini görmek güzel.
Şimdiye kadar tüm doğru notları çalıyor gibi görünüyor. Sevilen Sonic karakterlerinin büyük bir kadrosu mu? Var. Seri tarihinden ikonik seviyeleri anan pistler mi? Evet. Gerçekten hoş bir hayran hizmeti olarak Sonic Riders temsili mi? Temelde geri dönüş yaptık.
Hepsine ek olarak, her tur arasında tamamen değişen gerçekten dinamik pistler alacağımız görünüyor – bu yüzden ‘CrossWorlds’ alt başlığı. Aynı yarışta Dinosaur Jungle’dan Metal Harbor’a atlamak fikri son derece heyecan verici, aynı şekilde dönüşen araçlar ve Riders’ Extreme Gear tahtalarının uzun beklenen dönüşü de. Tarafımdan aşırı derecede beklenen oyunlardan biri. Sonic Team’ın başarılı olabilmesini gerçekten umuyorum.
Rhys Wood, Donanım Editörü, TechRadar Gaming

Uzun zamandır birinci şahıs nişancı (FPS) oyunlarının son zamanlarda State of Play akışlarında çok az temsil edildiğini görüyorum, birçok geliştiricinin görünüşe göre tüm soulslike hype’ının peşinden koştuğu gibi. Bu nedenle, Metal Eden açıklamasını görmek benim için çok heyecan verici, çünkü büyüklerden ilham alan taze bir FPS’nin tüm özelliklerine sahip olduğunu gösteriyor gibi görünüyor.
Aslında, oyunun halka açıklanmadan önce zamanında oynadım ve oynadıklarım beni çok etkiledi. Savaş mekaniğinde Doom etkileri açıkça görülüyor, düşmanlara mermiler sıkarak onları sarsmış ve sonra acımasız bir şekilde öldürmeye gitmiş. Yine de, dövüş o kadar keyifli ki, Metal Eden ‘ın kendi özgün dönüşleri var.
Büyük yeniliği, Düşmanlarının robotik kalpleri olan Çekirdekleri sökme yeteneğidir. Bunlar anında sağlık ve güç artışı için yenilebilir, veya güçlü bir patlayıcı saldırı için fırlatılabilir. Düşmanlar, Çekirdeklerin dikkatli kullanımının başarılı olması için gerekli olduğu şekilde tasarlanmıştır, bu da stratejiye tamamen yeni bir seviye ekler.
Silahlarınızı ve karakter yapınızı özelleştirmenize izin veren kapsamlı bir yükseltme sistemi ekleyin ve kazanan bir formül elde edersiniz. Tüm bunların üzerine bir de harika bir parkur ekleyerek, yoğun savaş arenalarını duvarlardan atlayarak veya yüksek teknolojili raylardan kayarak kırar ve açık bölümlerde koşmanıza ve atlamalar yapmanıza izin verir. Daha fazlasını oynamak için sabırsızlanıyorum.
Dash Wood, Donanım Yazarı, TechRadar Gaming
Tides of Annihilation’ın düşmüş bir Londra yorumu

Bekle, bana anlatıyorsun, ileride bir çıkmakta olan bir grimdark fantezi aksiyon oyunu olacak gibi görünmeyen bir soulslike mı? Bu Tides of Annihilation öyle görünüyor, klasik karakter aksiyon oyunları Devil May Cry ve Bayonetta gibi oyunlara benzer oynanışı var. Ayrıca, “kırık, mistik Londra” ortamına da bayılıyorum, çünkü eşlik eden PlayStation Blog yazısında belirtildiği gibi.
Ortam kendisi, çağdaş bir Londra’yı Ortaçağ tarzı bir medeni krallıkla birleştiriyor. Her şey çöküşün eşiğinde ve görünüşü muhteşem. Tides of Annihilation ayrıca PS5 Pro desteği sunacak, bu da uygun bir ekran üzerinde bu oyunun inanılmaz derecede güzel görünebileceği anlamına geliyor.
Oyuna henüz başka ne olduğunu bilmiyoruz, ancak soulslike’ların hüküm sürdüğü bir dönemde karakter aksiyon alt türünün geri dönüşünü başlatabilecek bir şeyi görmek güzel.
RW
Stellar Blade ve Nikke’nin harmanlanması

Stellar Blade ve Goddess of Victory: Nikke, zaten tanıdık olan herkes için çok açık nedenlerle cennette bir eşleşme. Yeni crossover DLC harika görünüyor, hayran hizmetinin sözlük anlamı gibi görünen bazı öldürücü kostümlere sahip. Kısa tanıtım fragmanı aynı zamanda muhtemelen oldukça etli bir genişleme olabilecek bir tamamen yeni alanı gösterdi ve potansiyel bir yeni patron dövüşüne işaret etti, böylece bu gerçekten benim için hoş bir genişleme olabilir – aksine oldukça hayal kırıklığı yaratan Stellar Blade x NieR Automata DLC’sinden.
2025 Haziran’ında piyasaya sürülecek olan hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorum. Ayrıca uzun zamandır beklenen PC portunun yolda olduğunu ve DLC ile aynı anda piyasaya sürüleceğini öğrendik, bu da benim için tekrar oynamak için harika bir neden gibi görünüyor.
DW
Günlerin Geri Dönüşü Remastered’da Deacon’ın geri dönüşü



