İnceleme bilgileri
Platform İncelenen: Nintendo Switch
Mevcut: Nintendo Switch
Çıkış tarihi: 25 Haziran 2024
Super Monkey Ball serisi, 20 yıl önce sahneye çıkmasından bu yana inişli çıkışlı bir geçmişe sahiptir. Sega’dan olan bu fizik tabanlı platform oyunları serisi, birçok hayran için asla GameCube orijinalleri ve erken altın çağ dönemindeki çeşitli devam oyunlarıyla ulaştığı yüksekliklere tam anlamıyla ulaşamamıştır. Daha sonraki kurulumlarda, çeşitli seviye tasarımı ve yetersizliklere boyun eğerek, popülerliğini kaybetmeye başlamıştır.
Bir hamster gibi topa konulmuş bir maymunu bazı seviyelerde dolaştırmak basit bir cazibe olabilir, ancak iyi yapmak zordur. Yıllar sonra, Ryu Ga Gotoku Studio tarafından geliştirilen Super Monkey Ball Banana Rumble, serinin ihtiyacı olan tam olarak budur.
2019’da Banana Blitz‘in HD remaster sürümünü yok sayarsak, 2021’de seri nihayet en yeni konsol girişi olan ilk yeni konsol girişini seçilmiş seviyelerin en iyilerinin bir araya getirilmesiyle geri dönüş yaptı. Ancak bu bile, serinin ilk başlıklarından seviyelerin bir karışımı olarak daha çok varlığını sürdürürken yeni bir konsol girişiydi. Banana Rumble, 200 adet tamamen yeni seviye, özelleştirme, çevrimiçi rekabetçi ve işbirlikçi modlar ve diğerleri gibi özellikler vadeden, belki de orijinalinden bu yana en iyi Super Monkey Ball oyunu olabilecek bir Nintendo Switch özelidir.
Maymunları dolaşmak
Bilmeyenler için, Super Monkey Ball‘ın konsepti basittir: bir top içinde bir maymunsunuz ve amacınız her aşama sonundaki hedefe zaman sınırı içinde ulaşmaktır. Fark? Maymunu kontrol etmek yerine, aşamayı eğerek yönlendiriyorsunuz. Bu girişte, Juicy Island’da yaşayan tanıdık maymunlarımızın, Palette adında yeni bir maymunun bu tanıdık yüzler topluluğuna katılması ve onları babasını bulması konusunda yardım etmeleri konusunda minik bir hikaye tasarlandı. Ancak bu, seviyeler için değişken bir arka plan sağlamak için farklı temalara seyahat etmek için bir çerçeve bahanesi olmaktan öteye geçemez.
Nostaljik zirvesinin ötesine geçmekte zorlanan bir seri için, yeni bir girişin bu mirasın ötesine geçmesi zor olabilir. Banana Rumble, hem yeni oyunculara hoşgörülü hem de en ateşli hayranlar ve hızlı koşucular için zorlu olacak kadar çeşitlilik atar, beni mest etti. Temel konseptin basitliğini koruyarak, bu ilkelerin üzerine katmanlanan tek ek mekanik, bir Spin Dash’tir. Bu mekaniği kullanarak bir yöne yüksek hızda itebilmek için B düğmesini basılı tutun, ardından bu mekanik tekrar kullanılmadan önce kısa bir beklenme süresi bulunmaktadır.
Temel macera modundaki 10 farklı dünyadaki toplam 100 seviyenin birçoğu – tropikal bir ormandan geleceğe dönük bir uzay konserine kadar her yere kadar – deneyimli oyuncular için oldukça sıradan hissedebilir. Ancak final dünyasına ulaşıldığında ve bu temalı dünyalarda daha zorlu çeşitli varyasyonlarla tekrar ziyaret edilen 100 ekstra aşama (EX) meydan okuma seviyeleriyle eski temalı dünyaların üzerinden geçerken hatta veteran oyuncuları bile terletir.
Bu yapılandırmada, Spin Dash’ın yıllar sonra bile tatmin edici bir şekilde ilginç kalması için, sadece en basit seviyeler için ekstra isteğe bağlı bir meydan okuma katmanı sağlamanın yanı sıra, hemen hemen her aşamada farklı zorluk derecelerinde birden çok çözüm yolunu açar. Siz tasarlanmış yol alabilir veya bölümleri atlamak ve hedefe daha hızlı ulaşmak için bir hızlandırıcı kullanabilirsiniz. Bu düşünceler, oyun tasarımına da yansıtılmış olup, her seviye için benzersiz zorluklar mevcut olup belirli bir miktarda muz toplamak, özel bir Altın Muz, ya da bir seviyeyi en hızlı süreyle tamamlamak gibi hedefler bulunuyor. Bunların birçoğu zor konumlara yerleştirilmiş muzları almada ya da hedefe ulaşmak için yapılabilecek, ancak muhtemel ancak sonrasında bir Hail Mary göndererek sıkı hedef sürelerine ulaşmanızı sağlayacak, riskli hızlanmaları gerektirir.
Zorlanıyorsanız, oyun yardıma hazırdır. Eğer takılırsanız, seviyeyi tamamlamak için bir hayalet ve önerilen bir rota gösterecek şık bir yardımcı işlev mevcuttur. Seviyede puan almayabilirsiniz, ancak yeni becerilerinizle geri dönüp tekrar yapabilirsiniz, böylece yeni gelenler geride kalmazlar.
Seviye tasarımında sadece birkaç hata olması ve sadık hayranlara ve hızlı koşuculara oyunu dikkatlice inceleyip parçalayacak şekilde teşvik edilmesi ile, pek sıkıcı bir an olmazken, ara sıra serinin nadiren görebildiği yüksekliklere ulaşır. Ayrıca her seviyede ve dünyada yerel veya çevrimiçi olarak iş birliği yaparak yarışma şansınız olduğu gibi, bir kez oyuncular arasında çarpışma etkinleştirdiğinizde ve sıkıntıya düşen sıralama tablosunu muzlarınızı ve tamamlanma sürelerinizi gösterdiğini fark ettiğinizde, arkadaşınızı zafere ulaşmak için uçuruma atma düşünceleri zihninizden neredeyse kaçınılmaz bir şekilde geçirilecektir.
Gerçekten, arkadaşlarla dönmek ve onlarla dönebilecek kadar zorlu bir dizi seviyenin tadını çıkarmak ve neredeyse hiç eksik gözükmeyen bir sürü seviyeden meydana gelen zorluklarla birlikte, Macera, serinin çekirdek cazibesinin neredeyse mükemmel bir özeti. Bununla birlikte, franchise’ın sevilen mini oyunları için gönül bağı olanlar biraz hayal kırıklığına uğrayabilir. Burada Maymun Tenisi yok.
Öfkeli Maymun Topları
Serideki bu yeni oyunun temel çekiciliklerinden biri, 16 kişilik çevrimiçi çok oyunculu modlar, oyuncuların çeşitli gerçek ve yapay zeka rakiplere karşı yarışabilecekleri beş Savaş modunun bulunmasıdır. Basit bir hedefe ulaşma yarışında yer alabilir, Banana Hunt’ta en çok muzu toplayabilir, Ba-Boom’da bombayı kaçınarak Mario Kart tarzı serbest dövüş savaşlarına katılabilir, Takım hızında en çok hedefi toplayabilir veya Robot Smash’ta robotları yok edebilirsiniz.
Bunların hiçbirinin gerçekten kötü bir modu olmasa da, ve çevrimiçi en yüksek oyuncu sayısıyla bile şaşırtıcı bir istikrarla çalışsa da (elde veya yuvada 60fps’ten 30fps’ye düşerken, hiç bir karenin bu seviyeden düşmediğini görebilirsiniz.), aralarında yeterince çeşitlilik eksikliği vardır. Bu modlardaki her aşama için (Yarış’ta beşte maksimumdan Başka modlarda ise çoğunda ikiye kadar düşük aşamaları yok sayarsak), Monkey Target ya da Bilardo gibi favori serilerin nasıl hoş geldiği, başlık maymunları elde tutarken, oyun tarzlarını değiştirerek tek oyunculu maceradaki sevilen maymunlardan seçimi ve oyun mantığını biraz farklı bir şeye dönüştürme çekiciliğidir.
Zorlu bir yarış ve başka insanlarla oynarken birkaç kahkaha patlatmaktan daha fazla olmayan bu çok oyunculu modlar, oyunun geri kalanından yeterince farklı olmadıkları için kısa sürede sıkıcı hale gelir. Yukarıda bahsi geçen modlar sürekli zaman geçirmek isteyebileceğim bir şey olurken, bu modlarla birkaç seansdan sonra, büyük olasılıkla birkaç hafta sonra unutulmaya pek yatkın olduklarını tahmin edebilirim.
Oyunun kalitesi, oyun sırasında Banana Rumble‘ı oynama süremde gerçekten hayal k