TechRadar’a neden güvenebilirsiniz
Her incelediğimiz ürün veya hizmeti saatlerce test ediyoruz, böylece en iyisini satın aldığınızdan emin olabilirsiniz. Test etme yöntemlerimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.
İnceleme bilgileri
Platform incelemesi: Nintendo Switch
Uygulanabilirlik: Nintendo Switch
Çıkış tarihi: 20 Mart 2025
2054 Yılı. İnsanlığın son kaleleri, iki bilinmeyen uzaylı fraksiyonu arasındaki çatışmaya karıştığı için Dünya’dan kaçıyor. Beyaz Balina ana gemisi, insanlığın yeniden başlama şansı bulduğu görünüşte yaşanabilir bir gezegende olan Mira’ya çakılır. Ancak, mücadeleleri henüz bitmemiştir. İki ay sonra, adınız dışında hiçbir hatıranız olmadan bir kapsülde bulunursunuz. Ve böylece başlar Xenoblade Chronicles X Definitive Edition – son yıllarda oynadığım en iyi RPG’lerden biri.
New Los Angeles’ın en yeni sakinleri olarak – insanlığın Mira’ya çoğunlukla sağlam bir şekilde indiği devasa ana üssü – Mira’yı keşfetmekten tehditleri bastırmaya, kaynakları toplamaktan ve evde barışı sağlamaktan her şeyle görevli elit bir birliği olan BLADE’e (Yeryüzü Yıkılmasından Sonra Mirasın Oluşturucuları) katılmaya teşvik edilirsiniz.
İlk saatlerinizde, katılabileceğiniz sekiz BLADE bölümünden birini seçeceksiniz, her biri belirli bir alanda uzmanlaşmıştır (ancak bu inceleme için deneyemediğim çevrimiçi modlar dışında oldukça önemsizdir). Bunlar, haritayı genişletmek için FrontierNav probaları yerleştirmeye uzmanlaşan Keşifçiler ve tehlikeli fauna ile başa çıkmakla görevli İnterceptorlar gibi alanlara odaklanmıştır. Hangi bölümü seçerseniz seçin, Mira’yı neredeyse istediğiniz şekilde keşfetmeye devam edebilirsiniz.
Xenoblade Chronicles X Definitive Edition bir ana hikaye izlemek için olsa da, serideki diğer üç oyuna kıyasla bu kadar fazla odaklanmıyor. Bunun yerine, çoğu oyun zamanını yan görevleri ve parti üye uyum görevlerini (her ikisinden de bol miktarda) tamamlayarak ana hikaye görevlerini açmak ve New LA ana üssünüzü genişletmek için gereksinimleri karşılamak için harcayacaksınız.
Kağıt üzerinde sıkıcı gibi görünebilir – ve gerçekten de birçok görev basit bir eşya toplama veya düşman avlamaya indirgenebilir. Neyse ki, her görevin bağlamı neredeyse tamamını yapmaya değer kılıyor. Her biri Mira’nın ve birçok uzaylı ırkın mitolojisini anlamlı bir şekilde genişletiyor. Ayrıca burada harika bir ilerleme hissi var, çünkü iyi miktarda görev New LA’da daha fazla özellik açacak ve bu diğer ırkların şehri yavaş yavaş yerleşmesine izin verecek.
Türün nadiren gördüğü bir büyüme ve topluluk hissi var. Ve dikkatlice bakarsanız, çeşitli ırkların bir arada yaşadığını fark edeceksiniz. Kendi arkadaş gruplarını oluşturacaklar, ticari kuruluşları ziyaret edecekler, romantik ilişkiler geliştirecekler ve New LA’ya kendi yollarıyla katkıda bulunacaklar. Bu kesinlikle gerçek zamanlı bir simülasyon değil, ancak yine de çevrenizdeki dünyaya çok fazla detay ve lezzet ekliyor.
Özetle, Mira dünyasını seviyorum ve karakter gelişimi ve genel ilerleme yaklaşımını seviyorum Xenoblade Chronicles X’in. Elbette, ana hikaye görevleri arasındaki uzun boşluk herkesi memnun etmeyebilir. Bunu, sıcak bir banyo gibi düşünün; bir ayağınızı suya sokmak korkutucu olabilir, ancak yavaş yavaş yerleşmenize izin verirseniz, son derece ödüllendirici ve tatmin edici bir deneyim bulacaksınız. Yeniden yayın olabilir, ancak Xenoblade Chronicles X Definitive Edition şu anda Nintendo Switch’in en iyi oyunlarından biridir.
Dünyanız (son derece tehlikeli) istiridye
New LA merkezinin yanı sıra, Mira beş farklı (ve son derece büyük) biyoma ayrılmıştır. Şehrin sınırında Primordia, göller ve dağlarla dolu verimli bir çayırlık. Batısında Noctilum, geniş açık alanları dar yollarla birleştiren labirent benzeri bir orman. Doğusunda çöl benzeri Oblivia, kuzeyde etkileyici Sylvalum ve sınırında ise volkanik bölge Cauldros bulunmaktadır.
En İyi Kısım
Xenoblade Chronicles X Definitive Edition’in dünyasını keşfetmek kendi çok yönlü bir ödüldür. Genel ilerlemeye yardımcı olur, kesinlikle, ancak beni etkileyen bireysel anlarla doludur. Örneğin, Noctilum’un yüksek ormanlarında ilk kez koşarken, vokal odaklı tema başladığında sadece hayranlık uyandırıcı bir an oldu. Xenoblade serisi, oyun dünyasında en iyi müziklere sahiptir ve bu, X ile de farklı değildir.
Bunlar tümü tipik bir video oyunu biyomları gibi gelebilir, ancak her biri gerçekten öne çıkmalarına yardımcı olan benzersiz dokunuşlara sahiptir. Örneğin, Noctilum, büyük mercan benzeri yapılarla doludur. Oblivia, eski bir medeniyetin yıkıntıları ile doludur. Cauldros ağırlıklı olarak endüstrileşmiştir, ana kötü karakter Ganglion ırkı tarafından büyük ölçüde ele geçirilmiştir.
Xenoblade serisinden bekleneceği gibi, keşfedilecek nefes kesici manzaralarda eksiklik yok ve ölçek hissi gerçekten eşsizdir. “Eğer görüyorsanız, oraya gidebilirsiniz” eski atasözü genellikle iddia edilse de nadiren gerçek olur. Ancak, Xenoblade Chronicles X‘de, buna kesinlikle inanmanız gerekir. Özellikle oyunun sonraki bölümlerinde Skell’i (uçuş kabiliyetine sahip bir mech) açtığınızda, geçiş seçenekleriniz büyük ölçüde artar.
Xenoblade Chronicles X‘de özellikle harika olan şey, dört kişilik oyuncu karakterinizi de içeren parti ile Mira’nın büyük bir kısmını hemen keşfetmek özgürlüğüne sahip olmanızdır. İlk olarak, keşifte ana hedefiniz, yeni hızlı seyahat noktalarını açabileceğiniz ve hazine konumlarını veya güçlü Tyrant sınıfı düşmanları açığa çıkarabileceğiniz FrontierNav sitelerini bulmaktır.
Düşmanlar konusunda, Mira inanılmaz tehlikeli bir yer olduğunu hızla fark edeceksiniz. Yüksek seviyeli kalabalıklar bol miktarda, genellikle dikkatsiz keşiften kaçınmaları için stratejik olarak yerleştirilmiştir. Xenoblade Chronicles X bir güç hayali değil; en az beklemediğiniz anda sizi pusuya düşürmeye istekli düşmanlara sık sık düşeceksiniz. Neyse ki, tam parti yenilmesi için ceza oldukça hafif, sizi sadece en yakındaki belirleyici noktaya veya hızlı seyahat noktasına geri götürecek.
Düşmanlar davranışlarında şaşırtıcı derecede dinamiktir. Birçokları sadece belirli saatlerde ortaya çıkar. Ayrıca, seyahat şeklinize bağlı olarak size karşı yaklaşımlarını değiştirebilirler; bazıları yaya olduğunuzda sizi rahat bırakmaya istekli olabilir. Ancak Skell’inizdeyken daha saldırgan olabilirler. Skell seyahati, uygun olsa da bedava değildir. Skell yakıtı sınırlı bir kaynaktır ve bazı hava taşıtları, sizi uçarken fark ederlerse saldırabilirler.
Bu çok sinir bozucu gelebilir, ancak diğer yandan, sonunda daha önce size zor zamanlar yaşatan düşmanlarla savaşabilir hale geleceksiniz. Seviye farkından dolayı geçilmez bir alanı dolaşmanın, son derece tatmin edici olduğunu görmek gerçekten harika. Toprak ekipmanınızı ve Skell yapılarınızı geliştirmeye devam ettikçe, Mira’nın doğal bir şekilde size daha fazlasını açıldığını giderek fark edeceksiniz.
Silahlar, kılıçlar ve yerliler
Xenoblade Chronicles X‘in savaşı hakkında tam bir açıklama en az 5.000 kelime gerektirir ve patronum benden nefret eder, bu yüzden vurguları detaylandırmaya çalışacağım. Kısacası, X‘in savaş sistemi derinlik açısından zengin ve bir kere kavradığınızda inanılmaz eğlenceli. Ancak, Definitive Edition‘ın daha iyi bir eğitim süreci sunmasıyla, öğrenmesi genellikle daha kolaydır.
Siz ve parti üyeleriniz, sınıflarına bağlı olarak