The Last of Us Part 1 PC’ye AMD FSR 3.1 Güncellemesi Geldi

The Last of Us Part 1 PC’ye AMD FSR 3.1 Güncellemesi Geldi

Oyun geliştirme şirketi olan Naughty Dog, The Last of Us Part 1’in PC sürümü için yeni bir güncelleme yayınladı. Bu güncelleme, 1.1.4 yamasını içeriyor ve AMD’nin en son FSR 3.1 teknolojisi ile uyumluluk sağlıyor. Bu da hem çözünürlük yükseltme hem de kare üretimi özelliklerini destekliyor. İşte güncelleme ile ilgili detaylar:

Güncelleme, FSR 3.1’in kare üretim özelliğini destekliyor ancak sadece AMD’nin kendi çözünürlük yükseltme teknolojisi ile çalışabiliyor. Diğer teknolojiler olan NVIDIA DLSS veya Intel XeSS ile kullanılamıyor. Ayrıca güncelleme, FSR 3.1 desteğinin yanı sıra NVIDIA DLSS ve AMD FSR kullanırken ortaya çıkan grafik sorunlarını da gideriyor. Önceki sürümlerde oyuncular tarafından bildirilen sahne içi render hataları da bu güncelleme ile çözüldü. Ayrıca aşağıdaki spesifik sorunlar da düzeltildi:

– Üniversite bölgesindeki etkileşim hatası: Düşman varlığında jeneratörle etkileşim sonrası oluşan problemler giderildi.
– Güneş ışığı ve el feneri hatası: Otobüs durağı sahnesinde güneş ışığının doğrudan yansıdığı alanlarda Joel’in el fenerinin yanlış şekilde aktif hale gelmesi düzeltildi.

The Last of Us Part 1 oyununun inceleme puanı ise, kullanıcıların %77’sinin olumlu geri bildirimleriyle “çoğunlukla olumlu” olarak derecelendirilmiş durumda. Oyunun performansını ve stabilitesini daha da geliştirmek için düzenli olarak güncellemeler sunan Naughty Dog, oyunculara daha iyi bir deneyim sunmayı hedefliyor.

Yeni AMD FSR 3.1 entegrasyonu, özellikle AMD kullanıcıları için oyuna yeni bir performans ve görsel kalite katmanı ekliyor. Bu güncelleme PC oyuncuları için yeterli bir iyileştirme sağladı mı sizce? Yorumlarınızı bekliyoruz.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir