Capcom’ın Monster Hunter serisi iki on yıl önce piyasaya çıktığından bu yana, şirketin önde gelen aksiyon RPG ve çevrimiçi çok oyunculu alana en başarılı adımı haline gelmiştir. Dev canavarları dev silahlarla öldürmek ve vücut parçalarından eşya yapmak, eskiyen bir oyun döngüsüdür.
Arkadaşlarınızla çevrimiçi çok oyunculu oyun ekleme ve 97 milyon satış yapan bu serinin sadece Resident Evil‘den sonraki en çok satan Japon geliştiricisi olması şaşırtıcı değil. Şimdi, yaklaşan Monster Hunter Wilds , özellikle platformlar arası oynatım gibi yeni özellikler ile başarılı olmaya benziyor.
Temel bilgilere geri dön

Gelecek yıl PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC’de piyasaya sürülecek olan Capcom, Yaz Oyun Şenliği 2024 standında uzun bir sunum gerçekleştirdi. Monster Hunter Wilds direktörü Yuya Tokuda tarafından oynanan oyuna, Windward Plains bölgesinde bir üs kampında başlandı.
Burada oyuncular, Alpha Doshaguma adlı büyük canavarın avı için demirci Gemma ile etkileşime girerler. Oyuncular hazırlık yaparken birkaç şey farkedilir. Eşya yapımına daha yalın bir yaklaşımın yanı sıra, bazı üs kampları ve köyler belirli eşyalarıyla tanınacaklar.
Av için hazır olduğunuzda, haritada istediğiniz yere binilebilen taşıtlar olduğunu bulacaksınız. Haritadan bahsedilirken, Capcom temsilcileri diğer oyunlarda bulunanlardan yaklaşık iki kat daha büyük olduğunu, ayrıca yükleme ekranları olmadan sorunsuz geçişler sunduğunu belirttiler.
Diğer modern Capcom başlıkları gibi, Monster Hunter Wilds, son zamanlarda Resident Evil başlıklarından Street Fighter 6 ve Dragon’s Dogma 2‘ye kadar her şeyi güçlendiren RE Engine’de geliştirildi. Gösterilenlere göre oyun, karakter tasarımından aydınlatma ve çeşitli render efektleri gibi teknik yönlerine kadar harika görünüyor; özellikle Alpha Doshaguma sekansında.
Avcılık başlıyor

Av için hazır olduğunda ve alana doğru hareket ettiğinizde, oyuncular açık harita alanlarının belirli yerlerine taşınabilir kamplar kurabilirler. Oyuncular, yakındaki canavarlar tarafından yok edilebilecekleri için dikkatli olmalıdırlar.
Aslan ile ayı arasında canavarımsı bir çapraz olan Alpha Doshaguma’ya odaklanıldığında, daha küçük versiyonlara sahip canavarın çevresinde hafifçe otlakla çevrili olarak ortasında görüldü. Tokuda’nın sinsi bir saldırı için arkasına saklandığını ve Alpha Doshaguma’nın ve sürüsünün peşinden geçerek yanındaki çölde koştuğunu izledik.
Çölde kaçarken, çevresel tuzakların nasıl çalıştığını gördük. Yakındaki bir yılan canavarı, yanlışlıkla daha küçük Alpha Doshagumalar’ı deviren kum tuzağı oluşturma yeteneğine sahipti, bu da savaşı daha çok birbirine karşı savaş hale getirdi.
Sunum sırasında, bu avı sırasında birkaç kez daha ortaya çıktı, örneğin mağarada yaratıkların üzerine kaya parçaları düşürmek veya sarmaşık tuzakları oluşturmak için halattan faydalanma. Savaş sırasında çölde şimşekli bir kum fırtınasının savaşa ilerlemesi gibi harika anlar da var.
Filmlerde görüldüğü gibi, hava koşullarının oyun oynayışı ve görselleri gerçek zamanlı olarak değişecektir. Alpha Doshagumalar’dan kaçarken, hedef canavarla savaşmak için bölgenin başka bir Alpha canavarına getirilmesinin mümkün olduğu, bu canavarlarda daha fazla hasar verebilecek yaralanma noktalarına sahip oldukları ortaya çıktı.

Yaralı bir canavarın aynı zamanda ona saldırmaya çalışacak daha küçük yaratıkları çekebileceği ilginçtir. Kaçan canavarları kovalarken oyuncuların hedeflere odaklanması için otomatik bir mod olduğu söylenmekte. Ayrıca, farklı saldırı ve savunma manevraları için farklı stratejiler sağlayan odak moduyla dövüşte bazı değişiklikler yapılmıştır.
Savaşın daha ilerisinde, oyuncu avcısı bir flare tabancası ile bir SOS sinyali göndererek NPC’leri yanına getirebilir (ya da çevrimiçi çok oyunculu oyunda diğer oyuncuları). Buna ek olarak, Capcom temsilcileri toplamda 14 farklı silah türünden bahsederken, diğer oyuncular aracılığıyla kullanılabilen diğer yapıları görebilirsiniz.
Fırtına bittiğinde ve savaş tarlalarından çöle, mağaraya ve tekrar otla dolu alana ve bölgenin ‘Bolluk’ olarak bilinen bir duruma geçtiğinde, o alanda daha fazla kaynak bulunduğu görüldü. Elbette, canavar öldürüldüğünde, eski başlıklarda olduğu gibi kaynakları için parçalara ayrılabilirdi.
Sunumdan, Monster Hunter Wilds ‘un, Monster Hunter World ve Monster Hunter Rise‘ı satış rekorları kılan her yönü geliştirdiği görünüyor. Görseller harika, avcılık yönleri daha da gelişmiş ve çevrimiçi çok oyunculu oyun daha sorunsuz görünüyor. 2025 çıkış tarihi yaklaştıkça, gelecek oyunun daha fazlasını heyecanla bekliyoruz.


