- Silent Hill f sonunda yeni bir fragman aldı, en son Silent Hill Transmission sergisinden
- Oyun, 1960’larda kurgusal bir Japon kasabasında geçecek
- Henüz bir çıkış tarihi yok, ancak PS5, Xbox Series X, Xbox Series S ve PC’de piyasaya sürülecek
Sonunda, Konami’nin efsanevi psikolojik korku serisinin en son oyunu olan Silent Hill f hakkında yeni bilgilerimiz var.
2022 Ekim ayında duyurulduğundan bu yana ilk kez, Silent Hill f , özel bir Silent Hill Transmission sergisinden daha fazla ayrıntıya sahip oldu. Yaklaşan oyun için yeni üç buçuk dakikalık bir fragman aldık, yanı sıra oyunun ayarı, hikayesi ve dünyasını canlandırmak için görev alan sanatçılar hakkında bilgiler.
Silent Hill f , 1960’ların kurgusal Japon kasabası Ebisugaoka’da geçiyor. Yayında detayları verilen ayar, Kanayama’nın Gifu Prefektörlüğü’nden büyük ölçüde ilham alıyor ve oyun dünyasının gerçek dünya ilhamıyla karşılaştırıldığı birkaç karşılaştırma çekimi görüyoruz.

Silent Hill f’nin ana karakteri Shimizu Hinako, sıradan görünen bir genç kızdır ve kasabasının garip bir sis tarafından sarılmasına tanık olur. Bu kasabanın tahrif edilmiş versiyonuna çekilen, korkunç canavarlarla savaşmak, bulmacaları çözmek ve hayatta kalmak için önemli kararlar almaları gerekecektir. Hikaye özeti, Silent Hill f’nin sonunda “güzel ancak korkutucu bir seçim” olduğunu belirterek sona eriyor.
Daha önce Capcom’un Resident Evil serisi için destek stüdyosu olarak çalışmış olan Neobards Entertainment tarafından geliştirilen Silent Hill f , aynı zamanda dikkat çekici yeteneklere sahiptir. Oyunun hikayesi, efsanevi korku görsel roman serisi Higurashi When They Cry’in yazarı Ryukichi07 tarafından kaleme alınmıştır.
Ayrıca, yaratık ve karakter tasarımı, önceki olarak Square Enix’in Lord of Vermillion ve Romancing SaGa serileri üzerinde çalışmış çarpıcı bir görsel sanatçı olan Kera tarafından ele alınıyor. Ünlü seri bestecisi Akira Yamaoka da Silent Hill f’ye müzik katkıda bulunacak.
Bir Silent Hill oyununun Japonya’da geçmesi fikri, benim için son derece çekici. Fragmandan çıkarımlarım, tonunun beni çokça korkutan Siren serisini hatırlattığı yönünde. Oyunun bizi yapmamız gereken “güzel ancak korkutucu bir seçim” hakkında daha fazla bilgi sahibi olmak için büyük bir merak içindeyim ve korkuyu güzellikte bulma ve tam tersi konusundaki teması sonsuz derecede ilginç olma potansiyeline sahip. Ürkütücü olduğu kesin.