Yenilikçi RPG Greedfall 2’ye İlk Bakış: Teer Fradee’de Büyüleyici Değişiklikler

Yenilikçi RPG Greedfall 2’ye İlk Bakış: Teer Fradee’de Büyüleyici Değişiklikler

Son zamanlarda Greedfall 2: Dying World adlı oyundan erken bir sürümle deneyim yaşadım ve oyunun geleceğine dair dikkatli bir iyimserlikle ayrıldım. 2019’un aksiyon rol yapma oyunu (RPG) Greedfallın çok iddialı bir halefi olan bu oyun, geliştirici Spiders’ın bu sefer savaş mekaniği ve dünya yaklaşımı konusunda formülü oldukça dramatik bir şekilde sarsacak gibi görünüyor.

Takip oyunlarına gelindiğinde, önceden belirlenmiş formülünden bu kadar uzaklaşmak kesinlikle riskli bir adım ancak, bu yılın ilerleyen zamanlarında PC için erken erişimde başlayacak olan oyun, stüdyonun topluluktan çok fazla geri bildirim toplamak istemesi ve bunu yeni ve eski hayranların keyifle oynayabileceği bir tek oyunculu deneyim haline getirmek için kullanmak istemesiyle dikkat çekiyor. Oyunun başlangıcında yaklaşık iki saat boyunca oynayabildim ve henüz çok erken günler olmasına rağmen, oyunda sevdiğim birçok şey vardı – ve hoşlanmadığım bazı şeyler de vardı.

Ne sevdim…

Teer Fradee’de taze bir bakış açısı

Greedfall 2: Dying World adlı oyunun bir ekran görüntüsü.

(Görsel kaynak: Nacon)

Greedfall 2, bizi Teer Fradee adasına geri götürüyor ve birinci oyunun başlamasından üç yıl önce gerçekleşen olaylara yeni bir bakış açısı sunarak bizi şaşırtıyor. Bu erken dönemde, adanın yerlileri tarafından yerleşen kan arayan sömürgecilerin varlığı ile getirdiği varoluşsal tehditle baş etmeye yeni başlamış zengin ve ahlaki olarak ilginç bir ortam olarak kalıyor. Greedfall‘da oyunun önemli sömürgeci fraksiyonlarından birini temsil eden tecrübeli bir diplomat olan De Sardet’in cilalanmış çizmelerine adım attığınızda, Greedfall 2 sizi adamımızı bir ada yerlisine dönüştürerek senaryoyu tersine çeviriyor.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir